我正在尝试将UIImage
对象保存到设备中的 .jpeg 文件中,并且我正在使用以下代码:
-(void)saveImageToDocumentsDirectory:(UIImage *)mimage withFileName:(NSString *)fileName
{
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(mimage,nil,nil,nil);
NSData *dataForJPEGFile = UIImageJPEGRepresentation(mimage, 1.0);
NSError *error2 = nil;
if (![dataForJPEGFile writeToFile:[self getDirectoryFilePath:fileName] options:NSAtomicWrite error:&error2])
{
return;
}
}
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(mimage,nil,nil,nil)
它会保存 .jpeg 类型的图像,但与保存相同图像对象的 .jpeg 类型和相同质量的方法相比占用太多内存。
我的问题是为什么会这样..??