我在看这个关于这个图书馆的问题。然而,我仍然不清楚这个库是否可以像 glu tesselator 那样做并返回一系列三角形,然后我可以用 OpenGL 渲染这些三角形。如果它可以做到这一点,这是如何做到的?我只是从阅读文档中不清楚这一点。所以基本上我想要找出的是,如果它实际上可以三角化,一旦我添加了我的轮廓,我如何获得三角形顶点以便我可以用 opengl 渲染它们?
谢谢
我在看这个关于这个图书馆的问题。然而,我仍然不清楚这个库是否可以像 glu tesselator 那样做并返回一系列三角形,然后我可以用 OpenGL 渲染这些三角形。如果它可以做到这一点,这是如何做到的?我只是从阅读文档中不清楚这一点。所以基本上我想要找出的是,如果它实际上可以三角化,一旦我添加了我的轮廓,我如何获得三角形顶点以便我可以用 opengl 渲染它们?
谢谢