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我正在开发一个应用程序,我在其中以编程方式创建按钮。当我单击一个按钮时,它将从数据库中请求数据并将其显示在另一个视图中。

button.tag用来确定要请求哪些数据,并且只有在单击按钮后才能获取标签。

但是,当我单击该按钮时,它第一次没有显示任何内容。我必须再次单击它才能看到我想要的数据。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    //parseJSON(tagId)
    createButton()

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
func createButton(){

   var j:CGFloat=60
    for var i:Int = 0 ; i < myImages.count;i = i+1 {
        let myButton = UIButton()
        myButton.setImage(UIImage(named: "carasusto.jpg"), forState: UIControlState.Normal)
        myButton.setTitleColor(UIColor.blueColor(), forState: .Normal)
        myButton.frame = CGRectMake(j, j+60, 50, 50)

        myButton.tag = i //assign a tag to every button
        myButton.addTarget(self, action: "segueToCreate:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
        self.view.addSubview(myButton)

        j=j+60
        print(myImages[i])

    }
}

@IBAction func segueToCreate(sender: UIButton){
    tagId = String(sender.tag)//tagId needs to fetch the information
    parseJSON(tagId)
    performSegueWithIdentifier("segueToView", sender:self)
}
func parseJSON(tagID:String){

    Alamofire.request(.GET, "http://smarttags-001-site1.btempurl.com/SmartTagsRequests.aspx", parameters: ["AjaxFunc":"GetTagAttr","TagID":"\(tagID)"]).validate().responseJSON{ response in
        switch response.result{
        case .Success:
            if let value = response.result.value {

                let json = JSON(value)

                print("JSON: \(json)")
                self.TagName = json[0]["TagName"].stringValue
                NSLog("\(self.TagName)")
                self.ContentTitle = json[0]["ContentTitle"].stringValue
                NSLog("\(self.ContentTitle)")
            }
        case .Failure(let error):
            print(error)
        }enter code here 
    }
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {

    var ViewTest : ViewTwo = segue.destinationViewController as! ViewTwo
    var TagNameLabel = UILabel()
    TagNameLabel.frame = CGRectMake(74, 112, 182, 64)
    ViewTest.view.addSubview(TagNameLabel)
    TagNameLabel.text = TagName
    var ContentTitleLabel = UILabel()
    ContentTitleLabel.frame = CGRectMake(74, 180, 182, 64)
    ViewTest.view.addSubview(ContentTitleLabel)
    ContentTitleLabel.text = ContentTitle
}

}
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2 回答 2

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问题的最可能原因是您调用parseJson后跟prepareForSegue. 是异步的,并且在调用parseJson之前您不会从服务中获取数据。prepareForSegue第一步,将 移动prepareForSegueparseJson.

于 2016-01-11T11:36:11.893 回答
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要跟进MirekE 的回答,您可能需要考虑以下一些其他步骤:

  • 考虑使用自动布局来代替硬编码的框架,这样你的 UI 就可以适应不同的尺寸类别。

  • 考虑显示交互式列表(图像)而不是以编程方式添加按钮的替代方法。例如,您可以使用原型(表格视图或集合视图)单元格。单元格是可选择的,可以代替按钮。其他好处包括:

    • 一个可滚动的容器,如果你的按钮比屏幕上的多。
    • 故事板原型单元处理单个转场(或选择),而不需要让每个程序化“按钮”执行转场(或动作)。由于您知道选择了哪个单元格,因此您不再需要标签来确定这一点。
  • 考虑将参数传递给目标视图控制器,而不是尝试在prepareForSegue. 此时未加载目的地的视图。

  • 考虑让 UI 感觉更具响应性,例如通过执行 segue 并显示占位符详细信息,然后您可以在网络请求完成后更新这些详细信息。否则,用户可能不得不在 segue 发生之前等待网络响应(这可能会让他们认为没有发生任何事情并不必要地再次点击,从而导致额外的网络请求)。

一般来说,Apple(或其他人)已经提供了一些方法来做你想做的事,理想情况下,你必须编写、调试、测试和维护的代码更少,以完成你想让你的应用程序做的事情。

于 2016-01-11T13:40:58.987 回答