我正在使用 Android Studio 1.5 版。构建一个 apk 需要很长时间(几乎 10-15 分钟)。我在具有 4GB RAM 和 500GB 硬盘空间的 Windows 8.0 中运行工作室。这是应用程序的 build.gradle:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.example.example"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 22
versionCode 6
versionName "1.0.3"
multiDexEnabled true
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1'
compile 'com.rengwuxian.materialedittext:library:2.1.3'
compile 'com.github.navasmdc:MaterialDesign:1.5@aar'
compile 'com.google.android.gms:play-services-maps:8.3.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-location:8.3.0'
compile 'com.github.rey5137:material:1.2.1'
compile 'com.squareup.retrofit:retrofit:1.9.0'
compile 'com.github.dexafree:materiallist:3.0.1'
compile('com.mikepenz:materialdrawer:3.1.2@aar') {
transitive = true
}
}
我已将 multidexEnabled 设置为 true,但问题仍然存在。请帮忙。