我必须找到一种动态创建对象的方法,这意味着用户可以决定程序启动后要创建多少个对象。我试图做的是:
if count = 6 then
create player1.player
create player2.player
create player3.player
create player4.player
create player5.player
create player6.player
elseif count > 4 then
create player1.player
create player2.player
create player3.player
create player4.player
create player5.player
elseif count > 3 then
create player1.player
create player2.player
create player3.player
create player4.player
elseif count > 2 then
create player1.player
create player2.player
create player3.player
else
create player1.player
create player2.player
end
一旦用户选择了玩家的数量,变量计数就会更新并且创建对象的特征会被调用。
我使用了这种蛮力方法,而不是循环,因为我需要对象的“名称”,我必须在程序中再次调用它们。
无论如何,编译器给了我一个 VEVI 错误,变量设置不正确。一些帮助?