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我一直在使用 C++。我正在努力了解成员初始化,尤其是一行代码。考虑以下程序;

#include <iostream>
#include <cstdint>

class RGBA
{
private:
    uint8_t m_red = 0;
    uint8_t m_green = 0;
    uint8_t m_blue = 0;
    uint8_t m_alpha = 255;



public:
    ***RGBA(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255):
        m_red(red), m_green(green), m_blue(blue), m_alpha(alpha)***
    {
    }

    void print()
    {
        std::cout << "r = " << static_cast<int>(m_red) << " g = " << static_cast<int>(m_green) << " b = " << static_cast<int>(m_blue) << " a = " << static_cast<int>(m_alpha) << '\n';
    }
};

我已将我遇到问题的代码行加粗('public' 中的第一个声明我的问题是,当我不必将红色绿色或蓝色声明为 0 时,为什么我必须将 alpha 声明为 255,而我有在私有部分中声明它们。

有人可以向我解释一下,甚至更好地解释这个成员初始化的概念。谢谢,非常感谢您的帮助。

int main()
{
    RGBA teal(0, 127, 127);
    teal.print();

    return 0;
}
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1 回答 1

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RGBA,A分量用于alpha,是透明度。如果您将其设为 0,则您的图像或其他任何内容将完全透明/不可见。将其设置为 255(最大值)意味着 RGB 颜色不会受到影响。

于 2016-01-06T12:27:20.197 回答