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如何在 Flash Builder 中设置项目以创建本身不是应用程序的类集合?创建 Actionscript 项目时,它强制拥有一个主应用程序文件,并设置整个 bin-debug 文件夹等。

例如,如果您想开始编写 Tweener、Papervision 或其他不发布到应用程序的类集,您将如何在 Flash Builder 中设置项目?

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在文件菜单中:

新建 - > FlexLibraryProject

然后新建 -> ActionScriptClass :)

于 2010-08-12T14:10:54.933 回答
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FlashBuilder 创建整个项目这一事实并不重要。我通常创建一个 Actionscript 项目并使用主类作为我要创建的一组类的入口点。

在项目属性中,我在源路径中添加了一个文件夹,并在此文件夹中创建了我想要使用的包

source directory //added to the source path 
    com/  // the set of classes i'm working on
      mydomain/
          mainpackage /

这样我的课程就完全独立于我的项目。

于 2010-08-12T17:23:38.703 回答
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我正在使用 Flex 3,但我想它在 Flash Builder 中是一样的。如果您在 Flex Navigator 面板中单击鼠标右键,转到新建 > 项目,这将创建一个空项目。然后,您可以设置包结构并根据需要添加类。

于 2010-08-11T19:53:01.420 回答
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如果我正确理解您的问题,那么当您创建一个动作脚本类时,您无法运行/调试它,只能查看它。

您应该执行以下操作:

  • 右键单击 Package Explorer 窗口中的项目文件夹(文件夹上带有 flash 徽标的文件夹)

  • 点击属性

  • 单击 ActionScript 应用程序(从上数第二个,在左栏中)

  • 单击添加...按钮(在右侧)

  • 然后选择你的文件/s

  • 点击确定

  • 再次单击确定

你可以运行你的 ActionScript 类:-)

于 2010-08-12T14:06:30.043 回答