我已经建立了一个wxAuiManager
包含八个文本控件的简单系统,每个控件都设置为一个窗格,所有控件都围绕一个中央静态控件排列。我有两个分别捕捉到顶部、左侧、右侧和底部窗格方向。这部分工作正常。
我现在想修改每个窗格的属性,我认为可以通过重置关联的wxAuiPaneInfo
. 例如,我想添加/删除图钉或最大化图标。我可以让它自己工作,但是在重置这些属性后重新绘制托管窗口被证明是一个挑战。
这是我目前使用的代码:
// Get the currently selected pane
$paneIndex = $this->getSelectedPaneIndex();
/* @var $paneInfo wxAuiPaneInfo */
$paneInfo = $this->getPaneInfoByIndex($paneIndex);
// Set new flag true/false on paneinfo, using setter methods
/* @var $ctrl wxCheckBox */
$ctrl = wxDynamicCast($event->GetEventObject(), "wxCheckBox");
$methods = $this->getPaneSetterMethods();
$method = $methods[$ctrl->GetName()];
$paneInfo->$method($ctrl->GetValue());
/* @var $window \wxTextCtrl */
/* @var $manager \wxAuiManager */
$window = $this->getManagedWindow()->getWindowByIndex($paneIndex);
$manager = $this->getManagedWindow()->getAuiManager();
// This sort of works, but the pane sometimes ends up being moved
$manager->DetachPane($window);
$manager->AddPane($window, $paneInfo);
// Now redraw the panes
$this->getManagedWindow()->getAuiManager()->Update();
如您所见,我目前所做的是将窗格与管理器分离,重新添加它,然后强制管理器重绘所有内容。这很好,除了它经常将窗口重新停靠在新位置。它也不“感觉正确” - 修改这些属性必须能够独立于分离窗格来实现。
相反,我认为值得尝试隐藏和显示窗格,但无济于事:
// This does not work at all
$paneInfo->Hide();
$paneInfo->Show();
另外,我尝试过使用窗格加载器,尽管我不知道“透视字符串”是什么——据我所知,它不是一个控制属性。
// The string should be a "perspective string"
$this->getManagedWindow()->getAuiManager()->LoadPaneInfo('auiPane0', $paneInfo);
所以,总而言之:我有一个可行的解决方案,但它并不理想,因为它重新停靠了有问题的窗格。我想我可以制定出正确的命令将它重新停靠在同一个地方,但我仍然觉得我应该能够以更简单的方式做到这一点。
有任何想法吗?
更新:我发现了如何使用透视图捕获窗格信息,可以这样做:
$this->winSave = [];
for($i = 0; $i <= 7; $i++)
{
$pi = $this->getPaneInfoByIndex($i);
$persp = $this->getManagedWindow()->getAuiManager()->SavePaneInfo($pi);
echo $persp . "\n";
$this->winSave[$i] = $persp;
}
我现在需要做的就是捕获一个窗格移动事件,然后我可以将此数据与LoadPaneInfo()
. 事实证明这有点困难——wxPHP 似乎没有提供足够wxEVT
的常量来允许这样做。我对此提出了一个新问题。
我会继续尝试一些新的东西。