我正在开发一个图形用户界面 (GUI),它允许用户绘制几个矩形并使用鼠标指针调整它们的大小。
绘制矩形的代码完美运行。但是,在调整大小时会出现一些不需要的错误。
这是我的代码:
void ImageGraphicsScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
if(startModifying==true){
if(isOnTopLeftCornerPressed==true){
QRectF rectF_buffer(rectModified->rect().bottomRight().x(),rectModified->rect().bottomRight().y(),event->scenePos().x()-rectModified->rect().bottomRight().x(),event->scenePos().y()-rectModified->rect().bottomRight().y());
rectModified->setRect(rectF_buffer.normalized());
}
if(isOnTopRightCornerPressed==true){
QRectF rectF_buffer(rectModified->rect().bottomLeft().x(),rectModified->rect().bottomLeft().y(),event->scenePos().x()-rectModified->rect().bottomLeft().x(),event->scenePos().y()-rectModified->rect().bottomLeft().y());
rectModified->setRect(rectF_buffer.normalized());
}
if(isOnBottomRightCornerPressed==true){
QRectF rectF_buffer(rectModified->rect().topLeft().x(),rectModified->rect().topLeft().y(),event->scenePos().x()-rectModified->rect().topLeft().x(),event->scenePos().y()-rectModified->rect().topLeft().y());
rectModified->setRect(rectF_buffer.normalized());
}
if(isOnBottomLeftCornerPressed==true){
QRectF rectF_buffer(rectModified->rect().topRight().x(),rectModified->rect().topRight().y(),event->scenePos().x()-rectModified->rect().topRight().x(),event->scenePos().y()-rectModified->rect().topRight().y());
rectModified->setRect(rectF_buffer.normalized());
}
}
}
开始修改:
此变量检查用户是否处于“修改模式”。
isOnTopLeftCornerPressed/isOnTopRightCornerPressed/isOnBottomRightCornerPressed/isOnBottomLeftCornerPressed:
这些变量检查用户是否用鼠标指针按下了矩形角之一(右上角、左上角、右下角和左下角)。
rect修改
它是一个 QGraphicsRectItem
使用此代码,用户可以调整矩形的大小:
mouseMoveEvent() 被调用。但是,当 width()<0 时,“标准化”函数不会交换左右角,如果 height()<0 则不会交换顶角和底角,正如 Qt 文档中所说。
请问你能帮帮我吗 ?