终于有时间在这里问我的第一个问题了!
前期:Xcode 7.1.1、OS 10.11.2、iOS 9.0.2(在物理设备上)
我正在编写一个与我的 Raspberry Pi 通信的小应用程序。我有一些从教程借来的用 Obj-C(适用于 iOS 7)编写的工作代码,在 Obj-C中对我来说一切正常(与 Pi 连接并按预期运行)。问题在于为 Swift/iOS 9 重写它(这是目标)。
好的一点:
func initNetworkCommunication() {
var readStream: Unmanaged<CFReadStreamRef>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStreamRef>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, "192.168.1.22", 777, &readStream, &writeStream)
inputStream = readStream?.takeRetainedValue() as! NSInputStream
outputStream = writeStream?.takeRetainedValue() as! NSOutputStream
inputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
outputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
inputStream.open()
outputStream.open()
}
我相信问题出在上面,因为这是堆栈中的最后一个方法调用,但是应用程序在几乎没有信息的情况下安静地崩溃:
任何帮助将非常感激!
请随时询问更多信息。
ps 我知道这个网站上的格式是相当“严格”的,任何我错过的、过度的等等,请让我知道 :)