我只是想知道为什么这段代码可以在Visual Studio中正确编译(并且没有警告) 。也许结果与GCC和Clang相同,但不幸的是我现在无法测试它们。
struct T {
int t;
T() : t(0) {}
};
int main() {
T(i_do_not_exist);
return 0;
}
T(i_do_not_exist);
是一个与 具有相同含义的对象声明T i_do_not_exist;
。
N4567 § 6.8[stmt.ambig]p1
在涉及表达式语句s 和声明s 的语法中存在歧义:将函数样式显式类型转换 (5.2.3) 作为其最左边的子表达式的表达式语句与第一个声明符以 a 开头的声明无法区分
(
. 在这些情况下,声明就是声明。
§ 8.3 [dcl.含义] p6
在有表格的声明
T D
中D
( D1 )
包含的 declarator-id的类型与声明中包含的declarator - id的类型相同
T D1
括号不会改变嵌入declarator-id的类型,但它们可以改变复杂声明符的绑定。
因为它定义了一个类型为 T 的变量:
http://coliru.stacked-crooked.com/a/d420870b1a6490d7
#include <iostream>
struct T {
int t;
T() : t(0) {}
};
int main() {
T(i_do_not_exist);
i_do_not_exist.t = 120;
std::cout << i_do_not_exist.t;
return 0;
}
上面的例子看起来很傻,但这种语法是有原因的。
一个更好的例子是:
int func1();
namespace A
{
void func1(int);
struct X {
friend int (::func1)();
};
}
可能还可以找到其他示例。