我目前正在做一个项目,我向 Riot Games API 发出请求,解析 JSON,并用它做一些事情。我有请求工作,我知道我得到了有效的 JSON。我的问题是使用 JSON.Net 反序列化 JSON。
JSON具有以下结构:
{
"xarcies": {
"id": 31933985,
"name": "Farces",
"profileIconId": 588,
"revisionDate": 1450249383000,
"summonerLevel": 30
}
}
我想将此数据加载到以下类中
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
class Summoner
{
[JsonProperty("id")]
public long id {get;set;}
[JsonProperty("name")]
public string name { get; set; }
[JsonProperty("profileIconId")]
public int profileIconId { get; set; }
[JsonProperty("revisionDate")]
public long revisionDate { get; set; }
[JsonProperty("summonerLevel")]
public long summonerLevel { get; set; }
}
我遇到的问题是,因为我得到了一个包含我需要的信息的“xarcies”对象,所以我不确定如何设计一个可以接受 JSON 数据的类。我见过一些使用 RootObject 类来获取对象的示例,并且该类有一个子类,所有对都放入其中,但我似乎无法让它工作。每次我运行它时,对象的属性最终都是 NULL。