是的,您可以集成 3D Touch 和 SpriteKit。
使用默认的 SpriteKit 游戏项目模板 (Swift),将 your 设置GameScene
为 aUIViewControllerPreviewingDelegate
并实现协议的方法,如下所示:
public class GameScene: SKScene, UIViewControllerPreviewingDelegate {
public func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
return UIViewController()
}
//Pop
public func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
return
}
}
在 GameViewController.swift 中viewDidLoad
,添加以下内容:
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
if self.traitCollection.forceTouchCapability == .Available {
registerForPreviewingWithDelegate(scene, sourceView: scene.view!)
}
}
在委托方法中,我返回一个空视图控制器。您可以创建一个类级变量并使用适当的peek
-type 视图实例化此 VC。同样,一个非常简单的例子。如果要从 AppIcon 交互中添加 3D Touch,则需要修改 Info.plist 并从 AppDelegate 添加功能。关于这个主题有一个很好的视频。祝你好运!