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有人玩过 3D touch 和 spritekit 吗?

我一直在看一些关于 3d touch 的教程,大部分看起来都相当简单。然而,所有教程都是关于使用多个视图控制器的常规应用程序(使用故事板 ID、预览控制器等)

是否可以将 3D 触摸与通常只有 1 个 ViewController 的 SpriteKit 集成。

我的计划是

1) 可以加载不同场景的 HomeScreen 快捷方式(商店场景、级别 1、级别 2 等)

2)Peek and Pop,也许是菜单。你甚至可以对诸如 SKNodes 之类的东西使用 peek 和 pop 吗?

感谢您的任何提示或建议

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是的,您可以集成 3D Touch 和 SpriteKit。

使用默认的 SpriteKit 游戏项目模板 (Swift),将 your 设置GameScene为 aUIViewControllerPreviewingDelegate并实现协议的方法,如下所示:

public class GameScene: SKScene, UIViewControllerPreviewingDelegate {
  public func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {  
    return UIViewController()
  }

  //Pop
  public func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
    return
  }
}

在 GameViewController.swift 中viewDidLoad,添加以下内容:

if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
  if self.traitCollection.forceTouchCapability == .Available {
    registerForPreviewingWithDelegate(scene, sourceView: scene.view!)
  }
}

在委托方法中,我返回一个空视图控制器。您可以创建一个类级变量并使用适当的peek-type 视图实例化此 VC。同样,一个非常简单的例子。如果要从 AppIcon 交互中添加 3D Touch,则需要修改 Info.plist 并从 AppDelegate 添加功能。关于这个主题有一个很好的视频。祝你好运!

于 2015-12-26T23:09:35.093 回答