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我正在开发一个使用 Pickle 来实现存档游戏的游戏项目(我知道这样做的缺点——我们不在这里讨论)。这非常有效:不幸的是,标准 Pickle 无法处理我希望在未来版本中做的一些事情,所以我改用 Dill。不幸的是,它不起作用:它_pickle.UnpicklingError: pickle exhausted before end of frame在加载保存时给出。

重申一下:这段代码和我正在使用的测试用例与 Pickle 完美配合。只有莳萝有问题。

我正在像这样导入莳萝:

try:
    import dill as pickle
except ImportError:
    print("Failed to load Dill serialization library: some features may not work correctly.")
    import pickle

完整的回溯是这样的:

   Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Schilcote/workspace/pyweek19/main.py", line 605, in game_init
    gamestate=pickle.load(open(os.path.join(_savedir,"save.sav"),"rb"))
  File "C:\Python34\lib\site-packages\dill\dill.py", line 199, in load
    obj = pik.load()
  File "C:\Python34\Lib\pickle.py", line 1036, in load
    dispatch[key[0]](self)
  File "C:\Python34\Lib\pickle.py", line 1321, in load_global
    module = self.readline()[:-1].decode("utf-8")
  File "C:\Python34\Lib\pickle.py", line 247, in readline
    "pickle exhausted before end of frame")
_pickle.UnpicklingError: pickle exhausted before end of frame

我什至不知道如何开始诊断。这是怎么回事?

编辑:

为了澄清,错误来自反序列化。

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也许您正在(或曾经)使用 CPython 3.4?如果是这样,则应该已经修复了一个错误

我也遇到了这个问题,不是在我的电脑上,它有 Python 3.4.4,而是在使用 3.4.2 的 Github 的 Travis 上。

于 2016-03-15T11:22:27.453 回答