基本上,无论我对源代码进行了哪些更改,编译总是会产生转码错误或缺少定义。
我是 Flash 新手,所以我很难理解如何解决这个问题。
无论如何,这里是来源。
我总是把堆栈溢出链接放在我所有的源代码中,每次我想用头撞键盘的时候来寻找鼓励。
// Main.as
package
{
// General imports
// http://stackoverflow.com/questions/564756/should-i-just-give-up-on-programming
import com.bit101.components.Label;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import AssetManager;
// Begin external facing class
public class Main extends Sprite
{
public function Main()
{
var globalFont:String = AssetManager.FONT_PFRONDA;
//var myLabel:com.bit101.components.Label = new Label(Main = null, xpos = 25, ypos = 30, text = "Test Successfull");
//addChild(myLabel);
}
}
---
// AssetManager.as
package
{
public class AssetManager
{
[Embed(source = 'C:\\Documents and Settings\\Geko\\Desktop\\Flash\\testclient\\lib\\MinimalComps_0_9_5_\\src\\assets\\pf_ronda_seven.ttf', fontName = 'PF Ronda Seven', fontWeight = 'normal', advancedAntiAliasing = 'true', mimeType = 'application/x-font-truetype')] public static const FONT_PFRONDA:String;
}
}
目前,当我尝试编译时,出现以下错误...
C:\Documents and Settings\Geko\Desktop\Flash\testclient\src\Main.as(6): col: 31
Error: Definition com.bit101.components:Label could not be found.
如果我从 Main.as 中的“var myLabel”或“addChild lines”中删除评论,那么我得到..
C:\Documents and Settings\Geko\Desktop\Flash\testclient\lib\MinimalComps_0_9_5_\src\com\bit101\components\Component.as(51): col: 4: Error: transcoding parameter 'embedAsCFF' is not supported by 'flex2.compiler.media.FontTranscoder'
C:\Documents and Settings\Geko\Desktop\Flash\testclient\lib\MinimalComps_0_9_5_\src\com\bit101\components\Component.as(51): col: 4: Error: Unable to transcode /assets/pf_ronda_seven.ttf.
我的类路径是“src”、“lib\MinimalComps_0_9_5_\src\assets”和“lib\MinimalComps_0_9_5_\src\com\bit101\components”
我在带有 FlashDevelop 3.2.1 RTM 的 Windows XP 上使用 Flex SDK 3.5.0.12683
关于为什么我每次尝试构建项目时都会不断收到错误的任何想法?