正如我在这个问题中所说,我正在将 SDL 用于我正在开发的一个小游戏。现在我遇到了 SDL_DisplayFormatAlpha 的问题。我正在尝试从 PNG 图像创建一个带有 alpha 通道的表面。它以前可以工作,但现在我做了一些轻微的重构,有些东西坏了。我把它缩小到这个构造函数:
Surface::Surface( tfilename file ) {
// initialize the surface data member to the image indicated by filename
SDL_Surface *tempSurface;
tempSurface = IMG_Load( file.c_str() );
if ( !tempSurface ) {
surface = NULL;
exit(1);
}
else {
surface = SDL_DisplayFormatAlpha( tempSurface );
//surface = tempSurface;
}
SDL_FreeSurface( tempSurface );
}
这编译得很好,但是当我运行它时,我得到一个分段错误。gdb报错:
程序收到信号 SIGSEGV,分段错误。 [切换到线程 0xb79c16c0 (LWP 8089)] 来自 /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 的 SDL_DisplayFormatAlpha () 中的 0xb7e8b9a3
堆栈跟踪如下:
#0 0xb7e8b9a3 in SDL_DisplayFormatAlpha () from /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 #1 0x0804987e 在 Surface (this=0x804d060, file=@0xbfb20760) 在 Surface.cpp:16 #2 图像中的 0x0804a159 (this=0x804d038, x=0, y=0, file=@0xbfb207a0) 在 Image.cpp:16 #3 0x0804a3de in Object (this=0x804d028, imageFile=@0xbfb207dc) 在 Object.cpp:4 #4 0x080491cb in Application (this=0xbfb20810) at Application.cpp:8 #5 0x08048e0d in main () at main.cpp:5
如果我像这样评论surface = SDL_DisplayFormatAlpha( tempSurface );
和SDL_FreeSurface( tempSurface );
取消评论surface = tempSurface;
:
Surface::Surface( tfilename file ) {
// initialize the surface data member to the image indicated by filename
SDL_Surface *tempSurface;
tempSurface = IMG_Load( file.c_str() );
if ( !tempSurface ) {
surface = NULL;
exit(1);
}
else {
//surface = SDL_DisplayFormatAlpha( tempSurface );
surface = tempSurface;
}
//SDL_FreeSurface( tempSurface );
}
然后它似乎工作得很好。谁能告诉我发生了什么事?实际上,当我注释掉 SDL_DisplayFormatAlpha 时,透明度似乎也有效。该功能是否仅适用于尚未具有 Alpha 通道的图像?