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我有一个关于如何在不使用 STL 的情况下在 C++ 中使用持久性的问题。我想在内存中存储一​​些计算历史,并在调用程序时用新的计算更新它。我不能使用静态存储类,因为执行后,内存会丢失。

任何指针都会有所帮助。流媒体是正确的方法吗?

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最简单的事情是在磁盘上写入和读取结构。首先,定义要存储的内容:

struct SavedState {
    int32_t a;
    float b;
    char c[100]; // n.b. you cannot use std::string here!
} __attribute__((__packed__));

static_assert(std::is_trivially_copyable<SavedState>::value,
              "SavedState must be trivially copyable");

然后,创建一些状态并保存它:

SavedState s = { 1, 2.3 };
snprintf(s.c, sizeof(s.c), "hello world!");
std::ofstream outfile("saved.state", std::ios::binary);
outfile.write(reinterpret_cast<char*>(&s), sizeof(s));
if (!outfile)
    std::runtime_error("failed to write");

然后,恢复它:

SavedState t;
std::ifstream infile("saved.state", std::ios::binary);
infile.read(reinterpret_cast<char*>(&t), sizeof(t));
if (!infile)
    throw std::runtime_error("failed to read");

一些重要的注意事项:

  1. std::ios::binary需要防止流“规范化”换行符(您存储的是二进制数据,而不是文本)。
  2. __packed__需要确保结构在所有系统上具有相同的大小。同上int32_t,而不仅仅是int.
  3. 此代码不处理“endian”问题,这意味着您需要在机器的相同“endianness”上保存和恢复状态,因此您不能在 x86 上保存并在 SPARC 上加载。
  4. 该结构不能包含任何指针,这意味着它不能包含大多数 STL 容器、字符串或任何其他动态大小的元素。在 C++11 中,您可以在编译时使用static_assert; 在早期版本的 C++ 中,您可以BOOST_STATIC_ASSERT根据需要使用。
于 2015-12-15T05:49:53.273 回答