我正在使用 Windows Visual Studio 2015 Winforms 在面板上绘制矩形。我从对象(砖块)列表中获取我的信息。我只是检查每块砖的旋转:
我的积木包含以下信息:
string ID;
PointF MiddlePoint;
float Length;
float Height;
float Rotation;
创建具有 90/270 度角的矩形。
if (a_BrickList[i].Rotation == 90 || a_BrickList[i].Rotation == 270)
{
UpperLeftPoint.X = Xorigin + (a_BrickList[i].MiddlePoint.X - (a_BrickList[i].Length / 2) + panelOffset) * scale;
UpperLeftPoint.Y = Yorigin - (a_BrickList[i].MiddlePoint.Y + (a_BrickList[i].Height / 2) + panelOffset) * scale;
rect = new RectangleF(UpperLeftPoint.X, UpperLeftPoint.Y, Length, Height);
GlueRectangles[i] = rect;
}
我添加了另一个 if 语句:
if (a_BrickList[i].Rotation != 0 && a_BrickList[i].Rotation != 180 &&
a_BrickList[i].Rotation != 90 && a_BrickList[i].Rotation != 270)
在这个我想画一个一定角度的矩形。但我真的找不到关于rectangle
withrotate
或的任何信息angle
。
那么有没有办法画出一定角度的矩形呢?
还是我只能通过计算矩形的 4 个点并在它们之间画线来解决这个问题?