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目前我正在使用 WebRTC 进行视频广播(单视频源多客户端)以使用RTCMultiConnection.js流式传输视频

我还想实现多方音频会议系统(每个人都可以说话,每个人都可以听取所有会议成员的声音)。

我们可以使用 WebRTC(使用RTCMultiConnection.js)来实现它,但由于点对点通信(在 Mesh 拓扑中),它效率不高),它效率不高。它将需要更多的带宽和 CPU 处理。

请任何人都可以建议我在没有点对点通信的情况下实施多方音频会议系统的任何其他选项?

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