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我正在使用 MediaProjection 录制我的屏幕,如下所示

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
displayWidth = size.x;
displayHeight = size.y;

imageReader = ImageReader.newInstance(displayWidth, displayHeight, ImageFormat.JPEG, 5);

int flags = DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY | DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC;

DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
int density = metrics.densityDpi;

mediaProjection.createVirtualDisplay("test", displayWidth, displayHeight, density, flags, 
      imageReader.getSurface(), null, projectionHandler);

Image image = imageReader.acquireLatestImage();
byte[] data = getDataFromImage(image);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);

问题是捕获的图像包含如下图所示的黑框。

在此处输入图像描述

编辑

上述问题可以通过位图操作来解决。

但是,我现在正在寻找一种可以应用于MediaProjection或实现设备记录SurfaceView的解决方案。ImageReader

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3 回答 3

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我有一个类似的问题。下面的代码展示了这个问题。

final DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

final int width = metrics.widthPixels;
final int height = metrics.heightPixels;
final int densityDpi = metrics.densityDpi;
final int MAX_IMAGES = 10;

mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, PixelFormat.RGBA_8888, MAX_IMAGES);

mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCaptureTest",
        width, height, densityDpi,
        DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
        mImageReader.getSurface(), null, null);

替换这个:

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

有了这个:

getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metrics);

修复它。问题是图像周围的装饰破坏了屏幕的实际分辨率。getMetrics() 返回一个不准确的高度(或横向宽度),并减去 home、back 等按钮。开发人员可用的实际显示区域是(1440 x 2326... 或类似的东西)。但当然,捕获的图像将是完整的 1440 X 2560 屏幕分辨率。

于 2017-07-01T04:09:08.523 回答
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如果您自己无法控制图像,则可以通过执行类似的操作来修改它,假设您的位图称为 image。

Bitmap imageWithBG = Bitmap.createBitmap(image.getWidth(), image.getHeight(),image.getConfig());  // Create another image the same size
imageWithBG.eraseColor(Color.BLACK);  // set its background to white, or whatever color you want
Canvas canvas = new Canvas(imageWithBG);  // create a canvas to draw on the new image
canvas.drawBitmap(image, 0f, 0f, null); // draw old image on the background
image.recycle(); 
于 2016-01-21T05:56:09.443 回答
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根据您的评论,我认为这就是您正在寻找的

    Bitmap bitmap; //field
    Bitmap  croppedBitmap; // field
    Image image;// field
    Handler mHandler; //field


    new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler();
            Looper.loop();
        }
    }.start();

    imageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener {
    @Override
    public void onImageAvailable(ImageReader reader) {

        try {
            image = reader.acquireLatestImage();
            bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
            Rect rect = image.getCropRect();
            croppedBitmap =  Bitmap.createBitmap(bitmap,rect.left,rect.top,rect.width(),rect.height());

            \\Do whatever here...


            image.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {

               if (bitmap!=null) {
                   bitmap.recycle();
               }

              if (croppedBitmap!=null) {
                   bitmap.recycle();
               }

              if (image!=null) {
                   image.close();
               }
           }
        }
    }
    imageReader.setOnImageAvailableListener(imageAvailableListener, mHandler);
于 2016-01-19T21:34:50.410 回答