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我正在尝试制作一个应用程序,我必须在其中触摸button正在向上移动屏幕的人。我正在使用CADisplayLink这个。我的代码中的问题是它创建了一个新按钮而不是使用特定按钮:

@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
    label.hidden = true
    button2 = UIButton(type: UIButtonType.System) as UIButton
    button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
    button2.setTitle("Test Button", forState: UIControlState.Normal)
    button2.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
    self.view.addSubview(button)
    let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
    displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
    var buttonFrame = button.frame
    buttonFrame.origin.y += -2
    button2.frame = buttonFrame
    if button2.frame.origin.y <= 50 {
        displayLink.invalidate()   
    }
}
func buttonAction(sender: UIButton) {
    sender.alpha = 0
    label.hidden = false
}
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
  label.hidden = true
}

谢谢你。安东

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1 回答 1

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你可以删除

button2 = UIButton(type: UIButtonType.System) as UIButton
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
button2.setTitle("Test Button", forState: UIControlState.Normal)

只需在 Interface Builder 中设置这些属性。

还有这一行:

 self.view.addSubview(button)

编辑问题后不再有意义,但如果您的按钮是 IBOutlets,也没有必要。

这一行:

var buttonFrame = button.frame

仅当按钮是在其他地方声明的 IBOutlet 时才有意义。

于 2015-12-08T03:24:05.790 回答