我正在尝试使用 Magick++ 将 PNG 的通道位深度从 8 减少到 4。我正在使用以下代码来执行此操作:
Image * img = new Image("./image8.png");
img->channelDepth(ChannelType::AllChannels,4);
img->write("./image4.png");
对于彩色图像,这很好用。但是对于灰度图像,ImageMagick 做了一些奇怪的事情。它将整个内容压缩到图像的左半部分,并在右半部分显示随机像素。
有人对这种行为有解释和/或知道如何解决这个问题吗?
或者这甚至可能是图像魔术的错误?