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所以,我一直在试验 RtAudio 和 libsndfile。

任务似乎很简单:

1.) 使用 libsndfile 将一些样本读入缓冲区(使用 SndfileHandle 类和 readf())

2.) 使用 RtAudio 播放样本

但是,由于某种原因,我得到的只是噪音和大量失真......我试图将样本读取为 16 位 PCM(使用短缓冲区),并使用 RTAUDIO_SINT16 格式来播放它。没有成功...事实上,我尝试了许多不同的组合,只有噪音...

我最接近实际播放的是使用 int16_t 作为缓冲区和 RTAUDIO_SINT16。看起来合乎逻辑,对吧?无论如何,它仍然像使用 bitcrusher 一样。尝试了 JACK 和 ALSA,以及缓冲区大小的许多不同组合,但无济于事......

关于如何将这两者结合起来的任何提示?

我使用静态缓冲区可能是一个问题(只是为了实验,当然不会在最终产品中这样做......)?

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好的,在这里回答我自己的问题,这只是一些参数之间的混淆,主要是帧和样本......而样本只是一个样本,一帧是所有通道的样本......

#include <iostream>
#include <sndfile.hh>
#include "RtAudio.h"

/*
* Audio-Wiedergabe mit RtAudio und libsndfile !
*/

// Call
int fplay( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
         double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *userData )
{


  int16_t *buffer = (int16_t *) outputBuffer;

  // ok, i know this is not the best way to do file i/o in the audio thread, but 
  // this is just for demonstration purposes ... 
  SndfileHandle *sndfile = reinterpret_cast<SndfileHandle*>(userData);

  // Error handling !
  if ( status ){
    std::cout << "Stream underflow detected!" << std::endl;
  }


  // 'readf()' liest frames
  // 'read()' liest einzelne Samples !
  // ACHTUNG! Frames != Samples
  // ein Frame = Samples für alle Kanäle
  // d.h. |Samples| = Kanäle * Frames !
  sndfile->readf(buffer, nBufferFrames);

  return 0;
}

int main () {
  // Damit das Programm funktioniert, muss eine 16Bit PCM Wave-Datei im
  // gleichen Ordner liegen !
    const char * fname = "test.wav" ;

  // Soundfile-Handle aus der libsndfile-Bibliothek
    SndfileHandle file = SndfileHandle (fname) ;

  // Alle möglichen Infos über die Audio-Datei ausgeben !
  std::cout << "Reading file: " << fname << std::endl;
  std::cout << "File format: " << file.format() << std::endl;
  std::cout << "PCM 16 BIT: " << (SF_FORMAT_WAV | SF_FORMAT_PCM_16) << std::endl;
  std::cout << "Samples in file: " << file.frames() << std::endl;
  std::cout << "Samplerate " << file.samplerate() << std::endl;
  std::cout << "Channels: " << file.channels() << std::endl;

  // Die RtAudio-Klasse ist gleichermassen dac und adc, wird hier aber nur als dac verwendet !
    RtAudio dac;
  if ( dac.getDeviceCount() < 1 ) {
    std::cout << "\nNo audio devices found!\n";
    return 0;
  }

  // Output params ...
  RtAudio::StreamParameters parameters;
  parameters.deviceId = dac.getDefaultOutputDevice();
  parameters.nChannels = 2;
  parameters.firstChannel = 0;
  unsigned int sampleRate = 44100;

  // ACHTUNG! Frames != Samples
  // ein Frame = Samples für alle Kanäle
  // d.h. |Samples| = Kanäle*Frames !
  unsigned int bufferFrames = 1024;


  try {
    dac.openStream( &parameters, NULL, RTAUDIO_SINT16,
                    sampleRate, &bufferFrames, &fplay, (void *)&file);
    dac.startStream();
  }
  catch ( RtAudioError& e ) {
    e.printMessage();
    return 0;
  }

  char input;
  std::cout << "\nPlaying ... press <enter> to quit.\n";
  std::cin.get( input );
  try {
    // Stop the stream
    dac.stopStream();
  }
  catch (RtAudioError& e) {
    e.printMessage();
  }
  if ( dac.isStreamOpen() ) dac.closeStream();

  return 0 ;

}
于 2015-12-08T12:33:29.400 回答