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  1. 它是什么?
  2. 它有什么作用?
  3. 什么时候应该使用它?

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8 回答 8

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1.“这是什么?”

虽然std::move() 在技术上是一个功能 - 我会说它不是一个真正的功能。它是编译器考虑表达式值的方式之间的一种转换器。

2. “它有什么作用?”

首先要注意的是,std::move() 它实际上并没有移动任何东西。它将表达式从左值(例如命名变量)更改为xvalue。一个 xvalue 告诉编译器:

你可以掠夺我,移动我持有的任何东西并在其他地方使用(因为无论如何我很快就会被摧毁)”。

换句话说,当您使用 时std::move(x),您允许编译器蚕食x. 因此x,如果在内存中拥有自己的缓冲区 - 在std::move()编译器可以让另一个对象拥有它之后。

您也可以从纯右值(例如您正在传递的临时值)中移动,但这很少有用。

3.“什么时候用?”

提出这个问题的另一种方法是“我会为了什么而蚕食现有对象的资源?” 好吧,如果您正在编写应用程序代码,那么您可能不会对编译器创建的临时对象进行过多处理。所以主要你会在构造函数、操作方法、标准库算法等函数等地方执行此操作。在这些地方,对象会自动创建和销毁很多。当然,这只是一个经验法则。

一个典型的用途是将资源从一个对象“移动”到另一个对象,而不是复制。@Guillaume 链接到这个页面,其中有一个简单的简短示例:用更少的复制交换两个对象。

template <class T>
swap(T& a, T& b) {
    T tmp(a);   // we now have two copies of a
    a = b;      // we now have two copies of b (+ discarded a copy of a)
    b = tmp;    // we now have two copies of tmp (+ discarded a copy of b)
}

使用 move 允许您交换资源而不是复制它们:

template <class T>
swap(T& a, T& b) {
    T tmp(std::move(a));
    a = std::move(b);   
    b = std::move(tmp);
}

想想当大小为 n 时会发生T什么vector<int>。在第一个版本中,您读取和写入 3*n 个元素,在第二个版本中,您基本上只读取和写入指向向量缓冲区的 3 个指针,以及 3 个缓冲区的大小。当然,班级T需要知道如何搬家;你的班级应该有一个移动赋值运算符和一个移动构造函数T,这样才能工作。

于 2014-11-19T20:23:10.763 回答
383

关于 C++11 R 值引用和移动构造函数的维基百科页面

  1. 在 C++11 中,除了复制构造函数之外,对象还可以具有移动构造函数。
    (除了复制赋值运算符之外,它们还有移动赋值运算符。)
  2. Type &&如果对象的类型为“右值引用”( ),则使用移动构造函数而不是复制构造函数。
  3. std::move()是一个产生对对象的右值引用的强制转换,以便能够从它移动。

这是一种避免复制的新 C++ 方法。例如,使用移动构造函数,astd::vector可以将其指向数据的内部指针复制到新对象,使移动的对象处于已移动的状态,因此不会复制所有数据。这将是 C++ 有效的。

尝试在谷歌上搜索移动语义、右值、完美转发。

于 2010-08-05T09:52:16.637 回答
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当您需要将对象的内容“转移”到其他地方时,您可以使用 move,而无需进行复制(即内容不重复,这就是为什么它可以用于某些不可复制的对象,例如 unique_ptr)。对象也可以使用 std::move 获取临时对象的内容而不进行复制(并节省大量时间)。

这个链接真的帮助了我:

http://thbecker.net/articles/rvalue_references/section_01.html

如果我的回答来得太晚了,我很抱歉,但我也在为 std::move 寻找一个好的链接,我发现上面的链接有点“严肃”。

这强调了 r-value 引用,在什么情况下你应该使用它们,我认为它更详细,这就是我想在这里分享这个链接的原因。

于 2012-06-21T23:47:48.793 回答
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问:是什么std::move

A:std::move()是 C++ 标准库中的一个函数,用于转换为右值引用。

简单std::move(t)地等价于:

static_cast<T&&>(t);

右值是一个临时值,它不会在定义它的表达式之外持续存在,例如从不存储在变量中的中间函数结果。

int a = 3; // 3 is a rvalue, does not exist after expression is evaluated
int b = a; // a is a lvalue, keeps existing after expression is evaluated

N2027中给出了 std::move() 的实现:“右值引用简介” ,如下所示:

template <class T>
typename remove_reference<T>::type&&
std::move(T&& a)
{
    return a;
}

如您所见,无论是使用值 ( )、引用类型 ( ) 还是右值引用 ( ) 调用,std::move都会返回。T&&TT&T&&

问:它有什么作用?

A:作为一个演员,它在运行时不做任何事情。仅在编译时告诉编译器您希望继续将引用视为右值是相关的。

foo(3 * 5); // obviously, you are calling foo with a temporary (rvalue)

int a = 3 * 5;
foo(a);     // how to tell the compiler to treat `a` as an rvalue?
foo(std::move(a)); // will call `foo(int&& a)` rather than `foo(int a)` or `foo(int& a)`

它不做什么

  • 制作参数的副本
  • 调用复制构造函数
  • 更改参数对象

问:应该什么时候使用?

答:std::move如果您想使用不是右值(临时表达式)的参数调用支持移动语义的函数,则应该使用。

这为我引出了以下后续问题:

  • 什么是移动语义?与复制语义相比,移动语义是一种编程技术,其中对象的成员通过“接管”而不是复制另一个对象的成员来初始化。这种“接管”只对指针和资源句柄有意义,可以通过复制指针或整数句柄而不是底层数据来廉价地传输它们。

  • 什么样的类和对象支持移动语义?作为开发人员,您可以在自己的类中实现移动语义,如果这些可以从转移其成员而不是复制它们中受益。一旦您实现了移动语义,您将直接受益于许多库程序员的工作,他们添加了对有效处理具有移动语义的类的支持。

  • 为什么编译器不能自己解决?除非您这么说,否则编译器不能只调用函数的另一个重载。您必须帮助编译器选择应该调用函数的常规版本还是移动版本。

  • 在哪些情况下我想告诉编译器它应该将变量视为右值?这很可能发生在模板或库函数中,您知道可以挽救中间结果(而不是分配新实例)。

于 2017-02-20T09:26:31.613 回答
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std::move 本身并没有真正做太多。我认为它调用了对象的移动构造函数,但它实际上只是执行类型转换(将左值变量转换为右值,以便所述变量可以作为参数传递给移动构造函数或赋值运算符)。

所以 std::move 只是用作使用移动语义的先驱。移动语义本质上是一种处理临时对象的有效方法。

考虑对象A = B + (C + (D + (E + F)));

这是看起来不错的代码,但是 E + F 会生成一个临时对象。然后 D + temp 产生另一个临时对象,依此类推。在类的每个普通“+”运算符中,都会发生深拷贝。

例如

Object Object::operator+ (const Object& rhs) {
    Object temp (*this);
    // logic for adding
    return temp;
}

在这个函数中创建临时对象是没有用的——这些临时对象将在行尾被删除,因为它们超出了范围。

我们宁愿使用移动语义来“掠夺”临时对象并执行类似的操作

 Object& Object::operator+ (Object&& rhs) {
     // logic to modify rhs directly
     return rhs;
 }

这避免了不必要的深拷贝。参考示例,现在唯一发生深度复制的部分是 E + F。其余部分使用移动语义。还需要实现移动构造函数或赋值运算符以将结果分配给 A。

于 2013-06-05T07:55:19.610 回答
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“它是什么?” “它有 什么作用?” 上面已经解释过了。

我将举一个“何时应该使用”的例子。

例如,我们有一个类,里面有很多资源,比如大数组。

class ResHeavy{ //  ResHeavy means heavy resource
    public:
        ResHeavy(int len=10):_upInt(new int[len]),_len(len){
            cout<<"default ctor"<<endl;
        }

        ResHeavy(const ResHeavy& rhs):_upInt(new int[rhs._len]),_len(rhs._len){
            cout<<"copy ctor"<<endl;
        }

        ResHeavy& operator=(const ResHeavy& rhs){
            _upInt.reset(new int[rhs._len]);
            _len = rhs._len;
            cout<<"operator= ctor"<<endl;
        }

        ResHeavy(ResHeavy&& rhs){
            _upInt = std::move(rhs._upInt);
            _len = rhs._len;
            rhs._len = 0;
            cout<<"move ctor"<<endl;
        }

    // check array valid
    bool is_up_valid(){
        return _upInt != nullptr;
    }

    private:
        std::unique_ptr<int[]> _upInt; // heavy array resource
        int _len; // length of int array
};

测试代码:

void test_std_move2(){
    ResHeavy rh; // only one int[]
    // operator rh

    // after some operator of rh, it becomes no-use
    // transform it to other object
    ResHeavy rh2 = std::move(rh); // rh becomes invalid

    // show rh, rh2 it valid
    if(rh.is_up_valid())
        cout<<"rh valid"<<endl;
    else
        cout<<"rh invalid"<<endl;

    if(rh2.is_up_valid())
        cout<<"rh2 valid"<<endl;
    else
        cout<<"rh2 invalid"<<endl;

    // new ResHeavy object, created by copy ctor
    ResHeavy rh3(rh2);  // two copy of int[]

    if(rh3.is_up_valid())
        cout<<"rh3 valid"<<endl;
    else
        cout<<"rh3 invalid"<<endl;
}

输出如下:

default ctor
move ctor
rh invalid
rh2 valid
copy ctor
rh3 valid

我们可以看到std::movewithmove constructor可以轻松地转换资源。

还有什么地方std::move有用?

std::move在对元素数组进行排序时也很有用。许多排序算法(例如选择排序和冒泡排序)通过交换元素对来工作。以前,我们不得不求助于复制语义来进行交换。现在我们可以使用更高效的移动语义。

如果我们想将一个智能指针管理的内容移动到另一个智能指针,它也很有用。

引用:

于 2018-08-03T05:37:26.453 回答
2

std::move它本身什么也不做,而不是 a static_cast。根据cppreference.com

它完全等同于将 static_cast 转换为右值引用类型。

因此,它取决于您在 之后分配给的变量的move类型,如果该类型具有constructorsassign operators接受右值参数,它可能会或可能不会窃取原始变量的内容,因此,它可能会将原始变量保留为在一个unspecified state

除非另有说明,否则所有已被移动的标准库对象都处于有效但未指定的状态。

因为没有特殊的move constructormove assign operator用于内置的字面量类型,例如整数和原始指针,所以,它将只是这些类型的简单副本。

于 2020-07-01T12:24:57.343 回答
0

这是一个完整的示例,将 std::move 用于(简单)自定义向量

预期输出:

 c: [10][11]
 copy ctor called
 copy of c: [10][11]
 move ctor called
 moved c: [10][11]

编译为:

  g++ -std=c++2a -O2 -Wall -pedantic foo.cpp

代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>

template<class T> class MyVector {
private:
    T *data;
    size_t maxlen;
    size_t currlen;
public:
    MyVector<T> () : data (nullptr), maxlen(0), currlen(0) { }
    MyVector<T> (int maxlen) : data (new T [maxlen]), maxlen(maxlen), currlen(0) { }

    MyVector<T> (const MyVector& o) {
        std::cout << "copy ctor called" << std::endl;
        data = new T [o.maxlen];
        maxlen = o.maxlen;
        currlen = o.currlen;
        std::copy(o.data, o.data + o.maxlen, data);
    }

    MyVector<T> (const MyVector<T>&& o) {
        std::cout << "move ctor called" << std::endl;
        data = o.data;
        maxlen = o.maxlen;
        currlen = o.currlen;
    }

    void push_back (const T& i) {
        if (currlen >= maxlen) {
            maxlen *= 2;
            auto newdata = new T [maxlen];
            std::copy(data, data + currlen, newdata);
            if (data) {
                delete[] data;
            }
            data = newdata;
        }
        data[currlen++] = i;
    }

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const MyVector<T>& o) {
        auto s = o.data;
        auto e = o.data + o.currlen;;
        while (s < e) {
            os << "[" << *s << "]";
            s++;
        }
        return os;
    }
};

int main() {
    auto c = new MyVector<int>(1);
    c->push_back(10);
    c->push_back(11);
    std::cout << "c: " << *c << std::endl;
    auto d = *c;
    std::cout << "copy of c: " << d << std::endl;
    auto e = std::move(*c);
    delete c;
    std::cout << "moved c: " << e << std::endl;
}
于 2020-05-13T19:18:33.443 回答