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我已经为 WPF 安装了 SharpGL 控件。控件始终处于渲染循环中,我的意思是它以特定间隔渲染。我想要的是一次抽奖。因为我不是在制作游戏,也不需要不断渲染场景。我应该怎么办?
将 RenderTrigger 设置为手动并调用 openGLControl.DoRender(); 一次。
openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual; openGLControl.DoRender();