0

我已经为 WPF 安装了 SharpGL 控件。控件始终处于渲染循环中,我的意思是它以特定间隔渲染。我想要的是一次抽奖。因为我不是在制作游戏,也不需要不断渲染场景。我应该怎么办?

4

1 回答 1

2

将 RenderTrigger 设置为手动并调用 openGLControl.DoRender(); 一次。

openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual;
openGLControl.DoRender();
于 2016-03-11T07:39:03.053 回答