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信息:我的设备是带有 2.2 的 Nexus One,我测试了两个项目,一个在 1.5 上,一个在 2.1 上。

问题:当屏幕关闭和打开时,我无法理解我的应用程序的生命周期。

这是我的输出

// activity starts
08-04 17:24:17.643: ERROR/PlayActivity(6215): onStart executes ...
08-04 17:24:17.643: ERROR/PlayActivity(6215): onResume executes ...
// screen goes off
08-04 17:24:28.943: ERROR/PlayActivity(6215): onPause executes ...
08-04 17:24:32.113: ERROR/PlayActivity(6215): onStop executes ...
08-04 17:24:32.113: ERROR/PlayActivity(6215): onDestroy executes ...
08-04 17:24:32.983: ERROR/PlayActivity(6215): onStart executes ...
08-04 17:24:32.983: ERROR/PlayActivity(6215): onResume executes ...
08-04 17:24:32.983: ERROR/PlayActivity(6215): onPause executes ...
// screen goes on
08-04 17:24:47.683: ERROR/PlayActivity(6215): onResume executes ...
// lock removed
08-04 17:24:56.943: ERROR/PlayActivity(6215): onPause executes ...
08-04 17:24:59.663: ERROR/PlayActivity(6215): onStop executes ...
08-04 17:24:59.663: ERROR/PlayActivity(6215): onDestroy executes ...
08-04 17:25:00.943: ERROR/PlayActivity(6215): onStart executes ...
08-04 17:25:00.943: ERROR/PlayActivity(6215): onResume executes ...

我完全糊涂了。为什么在屏幕熄灭时重新启动活动?当屏幕已经打开并且只删除了锁定时,为什么要停止并再次重新启动它?

为了确保我没有做错任何事情,我创建了一个只有这个活动的新项目。输出是一样的...

public class LifeCycleTest extends Activity {

    private final static String DEBUG_TAG = "FirstLifeLog";

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.e(DEBUG_TAG, "onCreate executes ...");
        setContentView(R.layout.main);
    }

    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.e(DEBUG_TAG, "onRestart executes ...");
    }

    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.e(DEBUG_TAG, "onStart executes ...");
    }

    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.e(DEBUG_TAG, "onResume executes ...");
    }

    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.e(DEBUG_TAG, "onPause executes ...");
    }

    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.e(DEBUG_TAG, "onStop executes ...");
    }

    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.e(DEBUG_TAG, "onDestroy executes ...");
    }
}

有人有想法吗?

从今天开始更新(不明白为什么它的行为不像上次,也许更多的免费资源?)

// activity starts
08-09 12:14:03.122: ERROR/FirstLifeLog(15406): onCreate executes ...
08-09 12:14:03.132: ERROR/FirstLifeLog(15406): onStart executes ...
08-09 12:14:03.132: ERROR/FirstLifeLog(15406): onResume executes ...
// screen off
08-09 12:14:07.412: ERROR/FirstLifeLog(15406): onPause executes ...
// screen on
08-09 12:14:11.722: ERROR/FirstLifeLog(15406): onResume executes ...
// no log for removed screen lock
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4 回答 4

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我自己的游戏也有同样的问题。我的游戏只能在横向模式下运行,当关闭屏幕时,android 屏幕保护程序会获得控制权(在纵向模式下),因此会发送一个销毁并重新创建活动的orientationChange。

一个简单的解决方案是声明您将管理自己的屏幕方向更改:

<activity ... android:configChanges="orientation" ... >

如果您的活动被声明为仅横向(您无需执行任何操作),这很容易,但如果您的活动可以旋转,则可能会变得更难......

于 2010-11-14T18:51:30.767 回答
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Ruben 的回答是完全正确的,但前提是您的应用程序以 API 级别 12 或更低级别为目标

但是由于 API 级别 13 除了orientation选项之外,您还必须声明该screenSize选项,因为它也会在设备在纵向和横向之间切换时触发:

<activity ... android:configChanges="orientation|screenSize" ... >

否则,当 API 13 或更高平台上的屏幕关闭时,您的活动仍会重新创建一次。

有关参考,请参阅API 文档android:configChanges部分注释。

于 2015-06-26T11:57:20.947 回答
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就是那样。如果您阅读活动生命周期,您会发现这些步骤几乎是这样排列的。它不仅在您的屏幕打开和关闭时,而且在您更改手机的定位时也如此。Android 完全按照您上面提到的步骤重新创建了活动。试着旋转你的屏幕,你会看到!=)

于 2010-08-04T17:37:20.417 回答
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有关生命周期的良好描述,请参阅活动生命周期文档,并带有图表。

很可能您的活动因屏幕关闭而被终止以节省资源(电池电量)。正如文档所述,您基本上可以在 Android 想要释放资源的任何时候被杀死。因此,您应该始终将您的活动设计为能够随时停止和重新启动。

于 2010-08-04T15:45:05.890 回答