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我正在编写一个 Java 游戏,并且我想实现一个功率计来衡量你将要拍摄的东西有多难。

我需要编写一个函数,它采用 0 - 100 之间的 int,并且根据该数字的高低,它将返回绿色(功率刻度上的 0)和红色(功率刻度上的 100)之间的颜色。

类似于音量控制的工作方式:
音量控制

我需要对颜色的红、绿、蓝分量进行什么操作才能生成介于绿和红之间的颜色?

所以,我可以说,getColor(80)它会返回橙色(它的值在 R、G、B 中)或者getColor(10)返回更多的绿色/黄色 RGB 值。

我知道我需要为新颜色增加 R、G、B 值的分量,但我不知道随着颜色从绿红转变,具体是什么上升或下降。


进步:

我最终使用了 HSV/HSB 颜色空间,因为我更喜欢渐变(中间没有深棕色)。

我使用的功能是:

public Color getColor(double power)
{
    double H = power * 0.4; // Hue (note 0.4 = Green, see huge chart below)
    double S = 0.9; // Saturation
    double B = 0.9; // Brightness

    return Color.getHSBColor((float)H, (float)S, (float)B);
}

其中“power”是一个介于 0.0 和 1.0 之间的数字。0.0 将返回鲜红色,1.0 将返回鲜绿色。

Java色相图:
Java 色相图

4

19 回答 19

206

这应该有效 - 只需线性缩放红色和绿色值。假设您的最大红/绿/蓝值为255,并且n在范围内0 .. 100

R = (255 * n) / 100
G = (255 * (100 - n)) / 100 
B = 0

(修正了整数数学,向费鲁西奥致敬)

另一种方法是使用HSV 颜色模型,并以适合您的饱和度和值将色调从0 degrees(红色)循环到(绿色)。120 degrees这应该会产生更令人愉悦的渐变。

这是每种技术的演示 - 顶部渐变使用 RGB,底部使用 HSV:

http://i38.tinypic.com/29o0q4k.jpg

于 2008-12-04T10:59:23.123 回答
32

在我的脑海中,这是 HSV 空间中的绿红色色调过渡,转换为 RGB:

blue = 0.0
if 0<=power<0.5:        #first, green stays at 100%, red raises to 100%
    green = 1.0
    red = 2 * power
if 0.5<=power<=1:       #then red stays at 100%, green decays
    red = 1.0
    green = 1.0 - 2 * (power-0.5)

上例中的红色、绿色、蓝色值是百分比,您可能希望将它们乘以 255 以获得最常用的 0-255 范围。

于 2008-12-04T11:16:06.210 回答
14

简短的复制粘贴答案...

在 Java 标准上:

int getTrafficlightColor(double value){
    return java.awt.Color.HSBtoRGB((float)value/3f, 1f, 1f);
}

在安卓上:

int getTrafficlightColor(double value){
    return android.graphics.Color.HSVToColor(new float[]{(float)value*120f,1f,1f});
}

注意: value 是一个介于 0 和 1 之间的数字,表示红到绿的状态。

于 2012-11-06T10:49:07.727 回答
10

如果您想要像接受的答案所建议的那样的绿色-黄色-红色表示,那么请看一下这个。

http://jsfiddle.net/0awncw5u/2/

function percentToRGB(percent) {
    if (percent === 100) {
        percent = 99
    }
    var r, g, b;

    if (percent < 50) {
        // green to yellow
        r = Math.floor(255 * (percent / 50));
        g = 255;

    } else {
        // yellow to red
        r = 255;
        g = Math.floor(255 * ((50 - percent % 50) / 50));
    }
    b = 0;

    return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
}


function render(i) {
    var item = "<li style='background-color:" + percentToRGB(i) + "'>" + i + "</li>";
    $("ul").append(item);
}

function repeat(fn, times) {
    for (var i = 0; i < times; i++) fn(i);
}


repeat(render, 100);
li {
    font-size:8px;
    height:10px;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js"></script>
<ul></ul>

于 2015-01-29T13:01:31.333 回答
8

绿色和红色之间的线性插值几乎应该可以工作,只是中间会有泥泞的棕色。

最灵活和最好看的解决方案是在某个地方拥有一个具有您想要的确切色带的图像文件。然后在那里查找像素值。这具有您可以将渐变调整到恰到好处的灵活性。

如果您仍想从代码中执行此操作,那么最好在左侧的绿色和黄色之间以及右侧的黄色和红色之间进行插值。在RGB空间中,绿色为(R=0,G=255,B=0),黄色为(R=255,G=255,B=0),红色为(R=255,G=0,B=0) ) - 这是假设每个颜色分量从 0 到 255。

于 2008-12-04T11:07:45.413 回答
5

我做了一个小函数,它为您提供百分比值的 rgb 整数值:

private int getGreenToRedGradientByValue(int currentValue, int maxValue)
{
    int r = ( (255 * currentValue) / maxValue );
    int g = ( 255 * (maxValue-currentValue) ) / maxValue;
    int b = 0;
    return ((r&0x0ff)<<16)|((g&0x0ff)<<8)|(b&0x0ff);
}

所以如果你的 currentValue 是 50 并且你的 maxValue 是 100,这个函数将返回你需要的颜色,所以如果你用一个百分比值循环这个函数,你的颜色值将从绿色变为红色。抱歉解释不好

于 2013-11-05T19:09:01.083 回答
3

我会说你想要在 HSV 空间中的线段(中间有一个稍微太亮的黄色)和 RGB 空间中的线段(中间有一个难看的棕色)之间的东西。我会用这个,哪里power = 0会给出绿色,power = 50会给出一个稍微暗淡的黄色,然后power = 100会给出红色。

blue = 0;
green = 255 * sqrt( cos ( power * PI / 200 ));
red = 255 * sqrt( sin ( power * PI / 200 )); 
于 2014-05-26T08:32:43.540 回答
3

接受的答案甚至没有真正回答这个问题......

C++

这是我的引擎中的一个简单的 C++ 代码段,它在三种任意颜色之间线性有效地插值:

const MATH::FLOAT4 color1(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);  // Green
const MATH::FLOAT4 color2(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);  // Yellow
const MATH::FLOAT4 color3(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);  // Red

MATH::FLOAT4 get_interpolated_color(float interpolation_factor)
{
    const float factor_color1 = std::max(interpolation_factor - 0.5f, 0.0f);
    const float factor_color2 = 0.5f - fabs(0.5f - interpolation_factor);
    const float factor_color3 = std::max(0.5f - interpolation_factor, 0.0f);

    MATH::FLOAT4 color;

    color.x = (color1.x * factor_color1 +
               color2.x * factor_color2 +
               color3.x * factor_color3) * 2.0f;

    color.y = (color1.y * factor_color1 +
               color2.y * factor_color2 +
               color3.y * factor_color3) * 2.0f;

    color.z = (color1.z * factor_color1 +
               color2.z * factor_color2 +
               color3.z * factor_color3) * 2.0f;

    color.w = 1.0f;

    return(color);
}

interpolation_factor假定在 范围内0.0 ... 1.0
假设颜色在范围内0.0 ... 1.0(例如对于 OpenGL)。

C#

这是用 C# 编写的相同函数:

private readonly Color mColor1 = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
private readonly Color mColor2 = Color.FromArgb(255, 255, 255, 0);
private readonly Color mColor3 = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);

private Color GetInterpolatedColor(double interpolationFactor)
{
    double interpolationFactor1 = Math.Max(interpolationFactor - 0.5, 0.0);
    double interpolationFactor2 = 0.5 - Math.Abs(0.5 - interpolationFactor);
    double interpolationFactor3 = Math.Max(0.5 - interpolationFactor, 0.0);

    return (Color.FromArgb(255,
                (byte)((mColor1.R * interpolationFactor1 +
                        mColor2.R * interpolationFactor2 +
                        mColor3.R * interpolationFactor3) * 2.0),

                (byte)((mColor1.G * interpolationFactor1 +
                        mColor2.G * interpolationFactor2 +
                        mColor3.G * interpolationFactor3) * 2.0),

                (byte)((mColor1.B * interpolationFactor1 +
                        mColor2.B * interpolationFactor2 +
                        mColor3.B * interpolationFactor3) * 2.0)));
}

interpolationFactor假定在 范围内0.0 ... 1.0
假设颜色在 范围内0 ... 255

于 2015-05-14T01:51:31.067 回答
2

您需要对颜色分量进行线性插值(LERP)。给定一个起始值v0,一个结束值v1和所需的比率(0.0 和 1.0 之间的标准化浮点数),这是一般的完成方式:

v = v0 + ratio * (v1 - v0)

这在比率为 0.0 时给出 v0,在比率为 1.0 时给出 v1,以及其他情况下的所有内容。

您可以在 RGB 组件上执行此操作,也可以使用其他一些配色方案,如 HSV 或 HLS。后两者在视觉上会更令人愉悦,因为它们处理的色调和亮度成分可以更好地映射到我们的色彩感知。

于 2008-12-04T11:11:08.480 回答
2

这是 Swift 和 HSV 规模的复制和粘贴解决方案:

UIColor 初始化程序接受 [0, 1] 中的色调、饱和度和亮度,因此对于 [0, 1] 中的给定,我们有:

let hue:        CGFloat = value / 3
let saturation: CGFloat = 1 // Or choose any
let brightness: CGFloat = 1 // Or choose any
let alpha:      CGFloat = 1 // Or choose any

let color = UIColor(hue: hue, saturation: saturation, brightness: brightness, alpha: alpha)
于 2015-06-25T19:41:26.767 回答
1
import java.awt.Color;

public class ColorUtils {

    public static Color interpolate(Color start, Color end, float p) {
        float[] startHSB = Color.RGBtoHSB(start.getRed(), start.getGreen(), start.getBlue(), null);
        float[] endHSB = Color.RGBtoHSB(end.getRed(), end.getGreen(), end.getBlue(), null);

        float brightness = (startHSB[2] + endHSB[2]) / 2;
        float saturation = (startHSB[1] + endHSB[1]) / 2;

        float hueMax = 0;
        float hueMin = 0;
        if (startHSB[0] > endHSB[0]) {
            hueMax = startHSB[0];
            hueMin = endHSB[0];
        } else {
            hueMin = startHSB[0];
            hueMax = endHSB[0];
        }

        float hue = ((hueMax - hueMin) * p) + hueMin;

        return Color.getHSBColor(hue, saturation, brightness);
    }
}
于 2011-07-05T14:05:05.143 回答
1

在 Python 2.7 中:

import colorsys

def get_rgb_from_hue_spectrum(percent, start_hue, end_hue):
    # spectrum is red (0.0), orange, yellow, green, blue, indigo, violet (0.9)
    hue = percent * (end_hue - start_hue) + start_hue
    lightness = 0.5
    saturation = 1
    r, g, b = colorsys.hls_to_rgb(hue, lightness, saturation)
    return r * 255, g * 255, b * 255

# from green to red:
get_rgb_from_hue_spectrum(percent, 0.3, 0.0)

# or red to green:
get_rgb_from_hue_spectrum(percent, 0.0, 0.3)

百分比当然是value / max_value。或者,如果您的比例不是从 0 开始,那么(value - min_value) / (max_value - min_value).

于 2014-10-05T16:07:46.487 回答
1

如果您在 CSS(最低版本 2.1)中需要这种渐变(实际上是反向的),您也可以使用 HSL。

假设您在 AngularJs 模板中,值是从 0 到 1 的数字,并且您想要设置元素的样式(背景或文本颜色)...

hsl({{ value * 120}}, 50%, 35%)

第一个值:度数(0 红色,120 绿色)第二个值:饱和度(50% 是中性)第三个值:亮度(50% 中性)

一篇不错的文章在这里

维基百科的理论在这里

于 2015-01-24T00:16:21.933 回答
1

这是Objective-CSimucal 解决方案的版本:

- (UIColor*) colorForCurrentLevel:(float)level
{
    double hue = level * 0.4; // Hue (note 0.4 = Green)
    double saturation = 0.9; // Saturation
    double brightness = 0.9; // Brightness

    return [UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:1.0];
}

其中 level 将是 和 之间的0.01.0
希望这对某人有帮助!

于 2015-08-31T09:08:04.693 回答
1

JavaScript

我正在使用带有条形图的 Google 可视化,并希望条形图根据百分比从绿色变为红色。结果证明这是我找到的最干净的解决方案,并且效果很好。

function getGreenToRed(percent){
    r = percent<50 ? 255 : Math.floor(255-(percent*2-100)*255/100);
    g = percent>50 ? 255 : Math.floor((percent*2)*255/100);
    return 'rgb('+r+','+g+',0)';
}

只要确保你的百分比是 50 代表 50% 而不是0.50。

于 2016-02-01T20:21:06.200 回答
1

我已经更新了接受的答案,将其拆分为(0,100)范围的前半部分和后半部分,并用最大级别替换 100,以便范围可以变得动态。结果与 HSV 模型完全相同,但仍使用 RGB。关键是让 (255,255,0) 在中间代表黄色。我在接受的答案和另一个 VBA 代码中结合了这个想法,所以在 VBA 中实现它并在 Excel 中使用。我希望逻辑有所帮助,并且可以在其他语言/应用程序中使用。

Sub UpdateConditionalFormatting(rng As Range)
    Dim cell As Range
    Dim max As Integer

    max = WorksheetFunction.max(rng)

    For Each cell In rng.Cells

    If cell.Value >= 0 And cell.Value < max / 2 Then
        cell.Interior.Color = RGB(255 * cell.Value / (max / 2), 255, 0)
    ElseIf cell.Value >= max / 2 And cell.Value <= max Then
        cell.Interior.Color = RGB(255, 255 * ((max) - cell.Value) / (max / 2), 0)
    End If

    Next cell
End Sub

干杯,帕夫林

于 2016-12-09T14:19:55.970 回答
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VB

Public Function GetPercentageColor( _
  ByVal iPercent As Long, Optional _
  ByVal bOpposit As Boolean) As Long
' 0->100% - Green->Yellow->Red
' bOpposit - Red->Yellow->Green

If bOpposit Then iPercent = (100 - iPercent)

Select Case iPercent
Case Is < 1: GetPercentageColor = 65280 ' RGB(0, 255, 0)
Case Is > 99: GetPercentageColor = 255  ' RGB(255, 0, 0)
Case Is < 50: GetPercentageColor = RGB(255 * iPercent / 50, 255, 0)
Case Else: GetPercentageColor = RGB(255, (255 * (100 - iPercent)) / 50, 0)
End Select

End Function
于 2017-04-04T10:41:57.120 回答
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自包含示例

<html>
<head>
<script>
//--------------------------------------------------------------------------
function gradient(left, mid, right)
{
    var obj = {}

    var lt50 = {"r":(mid.r-left.r)/50.0,
                "g":(mid.g-left.g)/50.0,
                "b":(mid.b-left.b)/50.0}
    var gt50 = {"r":(right.r-mid.r)/50.0,
                "g":(right.g-mid.g)/50.0,
                "b":(right.b-mid.b)/50.0}

    obj.getColor = function(percent) {
        if (percent == 50.0) {
            return mid;
        }
        if (percent < 50.0) {
            return "rgb("+Math.floor(left.r+lt50.r*percent+0.5)+","+
                          Math.floor(left.g+lt50.g*percent+0.5)+","+
                          Math.floor(left.b+lt50.b*percent+0.5)+")";
        }
        var p2 = percent-50.0;
        return "rgb("+Math.floor(mid.r+gt50.r*p2+0.5)+","+
                      Math.floor(mid.g+gt50.g*p2+0.5)+","+
                      Math.floor(mid.b+gt50.b*p2+0.5)+")";
    }

    return obj;
}

//--------------------------------------------------------------------------
var g_gradient = gradient( {"r":255, "g":20, "b":20},  // Left is red
                           {"r":255, "g":255, "b":20}, // Middle is yellow
                           {"r":20, "g":255, "b":20} ); // right is green

//--------------------------------------------------------------------------
function updateColor()
{
    var percent = document.getElementById('idtext').value.length;
    var oscore = document.getElementById('idscore');

    if (percent > 100.0) {
        percent = 100.0;
    }
    if (percent < 0.0) {
        percent = 0.0;
    }
    var col = g_gradient.getColor(percent)
    oscore.style['background-color'] = col;
    oscore.innerHTML = percent + '%';
}

</script>
</head>
<body onLoad="updateColor()">
<input size='100' placeholder='type text here' id='idtext' type="text" oninput="updateColor()" />
<br />
<br />
<div id='idscore' style='text-align:center; width:200px; border-style:solid;
     border-color:black; border-width:1px; height:20px;'> </div>
</body>
</html>
于 2016-02-03T16:12:55.520 回答
0

这将从红色变为黄色,然后变为绿色,
值从 0 到 100 不等

-(UIColor*) redToGreenColorWithPosition:(int) value {

    double R, G;
    if (value > 50) {
        R = (255 * (100 - value)/ 50) ;
        G = 255;
    }else {
        R = 255;
        G = (255 * (value*2)) / 100;
    }

    return [UIColor colorWithRed:R/255.0f green:G/255.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
}
于 2017-03-17T08:39:49.347 回答