我无法让 Google 提供的运行 Google Fit 的示例应用程序。
到目前为止,我发现,resultCode
我进入onActivityResult
是0
在我选择了一个Account
.
我现在使用的示例应用程序是BasicRecordingApi
,可以在这里找到。但我也试过其他的。
我为该应用创建了一个 API 密钥,并且已经启用了 Google Fit API。
没有什么帮助。
有任何想法吗?
我无法让 Google 提供的运行 Google Fit 的示例应用程序。
到目前为止,我发现,resultCode
我进入onActivityResult
是0
在我选择了一个Account
.
我现在使用的示例应用程序是BasicRecordingApi
,可以在这里找到。但我也试过其他的。
我为该应用创建了一个 API 密钥,并且已经启用了 Google Fit API。
没有什么帮助。
有任何想法吗?
安卓入门
这解释了如何开始在 Android 上使用 Google Fit 进行开发。Google Fit 是 Google Play 服务的一部分。
第 1 步:获取 Google Play 服务
Google Fit 可在装有 Google Play 服务 7.0 或更高版本的 Android 设备上使用。运行 Android 2.3 或更高版本且具有 Google Play 商店应用程序的设备会自动接收对 Google Play 服务的更新。
要检查您的设备上安装了哪个版本的 Google Play 服务,请转到设置 > 应用程序 > Google Play 服务。
确保您的开发主机上有用于 Google Play 服务的最新客户端库:
1.打开安卓SDK管理器。2.在 Extras 下,找到 Google Play services 和 Google Repository。3.如果这些包的状态与已安装不同,请同时选择它们并单击安装包。
第 2 步:获取 Google 帐户 要使用 Google Fit API,您需要一个 Google 帐户。
第 3 步:启用 Fitness API 在 google 控制台创建项目
1.转到谷歌开发者控制台。2.单击创建项目。3.在项目名称字段中,输入项目名称,然后单击创建。
激活 Fitness API 1.转到 Google Developers Console。2.在左侧边栏中,单击APIs and Auth。3.找到 Fitness API 并将其状态设置为 ON。
创建新的客户 ID
1.转到谷歌开发者控制台。2.在左侧边栏中,单击凭据。3.单击创建新的客户端 ID。将出现创建客户端 ID 对话框。4.在应用程序类型下,选择已安装的应用程序。5.在已安装的应用程序类型下,选择 Android。6.在包名称字段中,输入您的 Android 应用程序的包名称。7.在签名证书指纹 (SHA1) 字段中,输入证书的 SHA1 指纹。8.单击创建客户端 ID。
第 4 步:配置您的项目
在 IDE 中,打开模块的 build.gradle 文件并将 Google Play 服务客户端库添加为依赖项:
apply plugin: 'com.android.application'
...
dependencies {
compile 'com.google.android.gms:play-services-fitness:8.3.0'
}
第 5 步:连接到健身服务
安卓入门
本文档介绍了如何开始在 Android 上使用 Google Fit 进行开发。Google Fit 是 Google Play 服务的一部分。
第 1 步:获取 Google Play 服务
Google Fit 可在装有 Google Play 服务 7.0 或更高版本的 Android 设备上使用。运行 Android 2.3 或更高版本且具有 Google Play 商店应用程序的设备会自动接收对 Google Play 服务的更新。
要检查您的设备上安装了哪个版本的 Google Play 服务,请转到设置 > 应用程序 > Google Play 服务。
确保您的开发主机上有用于 Google Play 服务的最新客户端库:
打开 Android SDK 管理器。在 Extras 下,找到 Google Play services 和 Google Repository。如果这些包的状态与已安装不同,请同时选择它们并单击安装包。第 2 步:获取 Google 帐户
要使用 Google Fit API,您需要一个 Google 帐户。如果您已经有一个帐户,那么您就一切就绪。您可能还需要一个单独的 Google 帐户来进行测试。
第 3 步:启用 Fitness API
要进行身份验证并与 Google Fit 进行通信,您必须在 Google Developers Console 中创建一个项目,激活 Fitness API,创建 OAuth 2.0 客户端 ID,并从您应用的签名 APK 注册公共证书。
创建项目
注意:为您的应用程序的 Android 和 REST 版本使用相同的项目。转到 Google 开发者控制台。单击创建项目。在项目名称字段中,输入项目名称并单击创建。激活健身 API
转到 Google 开发者控制台。在左侧边栏中,单击 API 和 Auth。找到 Fitness API 并将其状态设置为 ON。Fitness API 现在出现在 API 列表的顶部。
获取证书的 SHA1 指纹
要为您的 Android 应用创建新的客户端 ID,您需要用于签署 APK 的证书的 SHA1 指纹。要获取此指纹:
找到您的密钥库的位置。在终端中,从 JDK 运行 keytool 实用程序。例如,如果您使用debug
密钥库: $ keytool -exportcert -alias \ androiddebugkey -keystore \ ~/.android/debug.keystore -list -v 注意:在 Mac OS 和 Linux 上,调试密钥库通常位于 ~/ .android/debug.keystore。在 Windows 上,它通常位于 %USERPROFILE%.android\debug.keystore。
keytool 命令的输出包含证书的 SHA1 指纹。
图 1:创建客户端 ID 对话框。创建新的客户 ID
转到 Google 开发者控制台。在左侧边栏中,单击凭据。单击创建新的客户 ID。将出现创建客户端 ID 对话框。在应用程序类型下,选择已安装的应用程序。在已安装的应用程序类型下,选择 Android。在包名称字段中,输入您的 Android 应用程序的包名称。在签名证书指纹 (SHA1) 字段中,输入证书的 SHA1 指纹。单击创建客户端 ID。第 4 步:配置您的项目
Android Studio 可让您轻松为 Google Fit 创建项目。按照创建项目中描述的步骤进行操作。
在 IDE 中,打开模块的 build.gradle 文件并将 Google Play 服务客户端库添加为依赖项:
apply plugin: 'com.android.application'
...
dependencies {
compile 'com.google.android.gms:play-services-fitness:8.3.0'
}
第 5 步:连接到健身服务
在您可以从 Google Fit API 调用方法之前,您必须连接到适当的健身服务或服务,这些服务是 Google Play 服务的一部分。您可以使用以下 API:
1.Fitness.SENSORS_API
2.Fitness.RECORDING_API
3.Fitness.HISTORY_API
4.Fitness.SESSIONS_API
5.Fitness.BLE_API
6.Fitness.CONFIG_API
创建 API 客户端,如下所示:
1.在您的活动中定义变量以帮助您跟踪连接状态:
private static final int REQUEST_OAUTH = 1;
/**
* Track whether an authorization activity is stacking over the current activity, i.e. when
* a known auth error is being resolved, such as showing the account chooser or presenting a
* consent dialog. This avoids common duplications as might happen on screen rotations, etc.
*/
private static final String AUTH_PENDING = "auth_state_pending";
private boolean authInProgress = false;
private GoogleApiClient mClient = null;
2.在onCreate方法中判断是否正在进行认证:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Put application specific code here.
if (savedInstanceState != null) {
authInProgress = savedInstanceState.getBoolean(AUTH_PENDING);
}
buildFitnessClient();
}
**3.创建谷歌API客户端并提供所需的回调方法:*
/**
* Build a {@link GoogleApiClient} that will authenticate the user and allow the application
* to connect to Fitness APIs. The scopes included should match the scopes your app needs
* (see documentation for details). Authentication will occasionally fail intentionally,
* and in those cases, there will be a known resolution, which the OnConnectionFailedListener()
* can address. Examples of this include the user never having signed in before, or having
* multiple accounts on the device and needing to specify which account to use, etc.
*/
private void buildFitnessClient() {
// Create the Google API Client
mClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Fitness.SENSORS_API)
.addScope(new Scope(Scopes.FITNESS_LOCATION_READ))
.addConnectionCallbacks(
new GoogleApiClient.ConnectionCallbacks() {
@Override
public void onConnected(Bundle bundle) {
Log.i(TAG, "Connected!!!");
// Now you can make calls to the Fitness APIs.
// Put application specific code here.
}
@Override
public void onConnectionSuspended(int i) {
// If your connection to the sensor gets lost at some point,
// you'll be able to determine the reason and react to it here.
if (i == ConnectionCallbacks.CAUSE_NETWORK_LOST) {
Log.i(TAG, "Connection lost. Cause: Network Lost.");
} else if (i == ConnectionCallbacks.CAUSE_SERVICE_DISCONNECTED) {
Log.i(TAG, "Connection lost. Reason: Service Disconnected");
}
}
}
)
.addOnConnectionFailedListener(
new GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener() {
// Called whenever the API client fails to connect.
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult result) {
Log.i(TAG, "Connection failed. Cause: " + result.toString());
if (!result.hasResolution()) {
// Show the localized error dialog
GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog(result.getErrorCode(),
MainActivity.this, 0).show();
return;
}
// The failure has a resolution. Resolve it.
// Called typically when the app is not yet authorized, and an
// authorization dialog is displayed to the user.
if (!authInProgress) {
try {
Log.i(TAG, "Attempting to resolve failed connection");
authInProgress = true;
result.startResolutionForResult(MainActivity.this,
REQUEST_OAUTH);
} catch (IntentSender.SendIntentException e) {
Log.e(TAG,
"Exception while starting resolution activity", e);
}
}
}
}
)
.build();
}
4.在活动中管理客户端的连接生命周期:
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// Connect to the Fitness API
Log.i(TAG, "Connecting...");
mClient.connect();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (mClient.isConnected()) {
mClient.disconnect();
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_OAUTH) {
authInProgress = false;
if (resultCode == RESULT_OK) {
// Make sure the app is not already connected or attempting to connect
if (!mClient.isConnecting() && !mClient.isConnected()) {
mClient.connect();
}
}
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
}