我有一个使用 OTLv4 连接到数据库的 C++ 程序。一切正常。我既可以将数据插入数据库,也可以从数据库中读取数据。
但是,如果我从另一个程序更改数据库中的数据,那么这不会反映在我的 C++ 程序中。例如,如果我使用 MySQL 工作台删除一个条目,C++ 程序仍然会看到该条目。我看到的数据是程序第一次登录数据库时出现的数据。
如果我每次进行查询时注销并登录,那么我将获得当前值,但这似乎不是很有效。类似地,如果我从 C++ 程序运行将修改数据库的查询,那么程序将开始查看当前值,直到该点为止。
对我来说,这感觉像是某种过度激进的缓存,但我不知道它在 OTL 中是如何工作的,除了可能我一无所知的流池之外,没有看到任何提及缓存。
我没有做任何花哨的事情。OTL 使用以下参数编译:
#define OTL_ODBC // Compile OTL 4.0/ODBC
#define OTL_UNICODE // Compile OTL with Unicode
#define OTL_UNICODE_EXCEPTION_AND_RLOGON
#define OTL_UNICODE_STRING_TYPE std::wstring
// The following #define is required with MyODBC 3.51.11 and higher
#define OTL_ODBC_SELECT_STM_EXECUTE_BEFORE_DESCRIBE
代码看起来像这样:
otl_connect::otl_initialize(1); // Multithreading
otl_connect database;
database.rlogon(...);
// Make queries with otl_stream and direct_exec
otl_stream stream(50, "select * from ...", database);
database.direct_exec("insert ... into ...", otl_exception::disabled);
database.logoff();
有什么我错过的,我需要做的一些配置吗?关闭某种缓存?也许我真的每次都需要登录和注销?