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我正在使用 Cocos2d-x 3.9 开发一款游戏。我尝试plist使用以下代码在我的游戏中加载文件。

但是数据的大小为0。它不返回任何数据。

我该如何加载plistCCDictionary在 Cocos2d-x v3.9 中被弃用

ValueMap data;
std::string path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("my.plist");
data = FileUtils::getInstance()->getValueMapFromFile(path);
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