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我想使用 camera2 API 对预览屏幕进行快照。我想有两个地方可以在我的代码中执行此操作,在 surfacetexturelistner 更新纹理视图(这是预览渲染到的位置)或在 CameraCaptureSession.CaptureCallback 更新预览会话的地方。所以我想要位图中的快照,这样我就可以将它提供给 FaceDetector(http://developer.android.com/reference/android/media/FaceDetector.html)类,当然我会使用不同的线程来不影响性能。用户不会注意到快照。因此,这里有两个方面可以做到这一点,并想知道是否有人这样做或有任何建议:

          private TextureView.SurfaceTextureListener SurListener =
            new TextureView.SurfaceTextureListener() {

                    @Override
                    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
                        drawView();
                        //I can maybe snapshot here?
                    }

                    @Override
                    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width,
                            int height) {
                    }

                    @Override
                    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
                        return false;
                    }

                    @Override
                    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width,
                            int height) {
                        setupCamera();
                        StartUpCam();
                    }
                };

或者我可以在这里做:

        private CameraCaptureSession.CaptureCallback CScallback
        = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {

            @Override
            public void onCaptureStarted(CameraCaptureSession session,
                    CaptureRequest request, long timestamp, long frameNumber) {
                super.onCaptureStarted(session, request, timestamp, frameNumber);
                //take a snapshot here???
            }
        };

只是让你知道,我知道 camera2 API 附带的面部检测器,但它只能在你拍照后访问,所以它对我没有用,因为我想在预览时这样做。

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这真的很简单,我所要做的就是: gameSurface.getBitmap() 其中 gameSurface 是 TextureView。

于 2015-11-28T17:08:57.363 回答