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我正在开发一个 WPF 应用程序,用户可以在运行时更改语言。在 C# 代码(ViewModels 等)中,我使用对资源的引用。例如:

string translation = ScreenResources.WorkpieceDiameter;

这支持 Intellisense 和编译时错误。在 XAML 代码中,我使用 WPF 本地化扩展:

Header="{lex:LocText xxxx.ScreenResources.WorkpieceDiameter}"

现在的问题是,在 XAML 代码中我使用的是“魔术字符串”,因此如果资源名称更改或移动到另一个资源,则不会出现任何编译时间错误。没有智能感知成员列表的开发工作也会增加。

是否可以在不使用 WPF Loc Extension 的优势的情况下将资源与 C# 代码中的静态引用一起使用?

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不知道为什么需要扩展。我只是这样做:-

Header="{x:Static ns:ScreenResources.WorkpieceDiameter}"

其中“ns”是资源文件的命名空间,添加在 XAML 的开头。

于 2016-06-07T15:09:53.530 回答