我开始使用 flatbuffer 库。但是在删除缓冲区时,有一件事情让我感到不舒服。我不知道如何通过它的根指针元素删除缓冲区。如果这是可能的,根指针可以获取分配空间的所有权,我不必担心生命周期问题(悬空根指针,内存泄漏,......)
std::uint_8* buffer = get_buffer_for_exaple_from_file("my_monster.bin");
auto monster = MyGame::Sample::GetMonster(buffer);
///monster points somewhere in buffer
...
///now this would be very handy
delete_buffer(monster); ///buffer is deleted
问:是否有可能(可能在某些限制下,因为怪物是不可变的,等等)写类似 delete_buffer 的东西