1

我试图用 Pyro4 发送一个对象。似乎它在途中发生了变化,就像我在服务器上使用 pickle.dumps 和 Pickle.loads 一样,但是当我尝试在客户端上使用 pickle.loads 时,它给了我一个KeyError.Server

def get_objects(self,player):
    "Notify player about new game state."
    data = self.player_serialize_gmf(player)
    tst = pickle.dumps("objects %s" % data)
    zzd = pickle.loads(tst)
    return tst

和客户呼叫部分:

   data = pickle.loads(self.game.get_objects(self.player))

和错误

  File "/Library/Python/2.7/site-packages/Pyro4-4.40-py2.7.egg/Pyro4/core.py", line 426, in _pyroInvoke
    raise data
KeyError: {u'state': (u'PYRONAME:player.server', (),
                     (u'setLast_ts', u'join', u'setName', u'getNextMove', 
                      u'getPoints', u'getName', u'setNextMove', u'isSpectator', 
                      u'getGj', u'setChar', u'getUuid', u'setPoints', u'setGj', 
                      u'getLast_ts', u'getChar'), (), 0.0, None, u'hello', 0),
                      u'__class__': u'Pyro4.core.Proxy'}
4

1 回答 1

0

问题出在服务器端 get_objects() 方法中。我在同一个数组中使用原始类型和对象类型。显然它们不能在同一个数组中。

我希望这将有所帮助。

于 2015-11-24T10:25:58.127 回答