我正在尝试创建一个 MediaComposition。我已经成功地将多个 png 图像组合成一个视频;但是,创建的文件具有黑色背景。起初我认为这可能是因为这些文件是 png 文件,但 jpg 文件也会发生同样的情况。以下是我保存图像的方式:
public async Task<bool> Save(InkCanvas canvas, StorageFile file)
{
if (canvas != null && canvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes().Count > 0)
{
if (file != null)
{
using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
await canvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream);
}
}
Clear(canvas);
return true;
}
return false;
}
它可以很好地保存图像,但背景是 alpha。这意味着当我尝试将它们链接到一个媒体组合中时,没有背景,它呈现为黑色。我在创建 MediaComposition 时尝试使用覆盖来纠正此问题:
MediaClip overlayVideoClip = MediaClip.CreateFromColor(Colors.White, new TimeSpan(0, 1, 0));
MediaOverlay mo = new MediaOverlay(overlayVideoClip);
MediaOverlayLayer mol = new MediaOverlayLayer();
mol.Overlays.Add(mo);
composition.OverlayLayers.Add(mol);
但无济于事。我怀疑在这种情况下我误解了术语覆盖的含义。所以,我的问题是:是否可以在合成时覆盖视频,如果可以,如何?或者,如果这需要在图像本身中完成,我该如何保存带有背景的图像?
编辑:
我在这方面取得了进展(?);以下编译并运行,但会创建一个纯黑色图像:
public async Task TestSave(InkCanvas canvas, StorageFile file)
{
RenderTargetBitmap rtb =
new RenderTargetBitmap();
PixelFormats.Pbgra32);
await rtb.RenderAsync(canvas);
var pixelBuffer = await rtb.GetPixelsAsync();
using (IRandomAccessStream stream =
await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
BitmapEncoder encoder =
await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream);
encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8,
BitmapAlphaMode.Straight,
(uint)rtb.PixelWidth,
(uint)rtb.PixelHeight,
96d, 96d,
pixelBuffer.ToArray());
await encoder.FlushAsync();
}
}
编辑:
我找到了这个答案,它通过使用 Win2D 库解决了这个问题;虽然它没有解决我的实际问题,但它让我可以绕过它。希望那里有更好的解决方案。