我最近正在开发 Camera 2 API,我的设备的屏幕比例为 16:9,但我的相机传感器为 4:3。所以我得到的所有预览尺寸都是 4:3。我想知道有什么办法可以裁剪大小并且只显示 16:9 部分?我尝试了很长时间,但没有找到相机 2 的任何帮助。
我当前的相机代码类似于相机 2 基本示例。
那么我应该如何裁剪预览并且只在纹理视图上显示 16:9 部分呢?
谢谢!!
我最近正在开发 Camera 2 API,我的设备的屏幕比例为 16:9,但我的相机传感器为 4:3。所以我得到的所有预览尺寸都是 4:3。我想知道有什么办法可以裁剪大小并且只显示 16:9 部分?我尝试了很长时间,但没有找到相机 2 的任何帮助。
我当前的相机代码类似于相机 2 基本示例。
那么我应该如何裁剪预览并且只在纹理视图上显示 16:9 部分呢?
谢谢!!
您可以使用 4:3 而不是 16:9 创建一个SurfaceTexture
比例。
您可以使用该示例项目中的自定义视图,也可以使用新视图创建自己的视图,ConstraintLayout
并将高度比设置为宽度的 16:9(或相反)。
然后,当您设置纹理的大小时:
texture.setDefaultBufferSize(width, height)
拉伸不会有问题,因为您的纹理与相机输出的比例相同。
希望这可以帮助
您必须进行一些调试
setUpCameraOutputs(int width, int height)
并检查您选择输出大小的部分
// Danger, W.R.! Attempting to use too large a preview size could exceed the camera
// bus' bandwidth limitation, resulting in gorgeous previews but the storage of
// garbage capture data.
mPreviewSize = chooseOptimalSize(map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class), rotatedPreviewWidth,
rotatedPreviewHeight, maxPreviewWidth, maxPreviewHeight, largest);
也许你必须在那里艰难地选择一些东西。