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我是 ActionScript 的新手,正在尝试在 AS 和 C# 之间进行通信。我发现的每个教程/解释似乎都完全相同,但我根本无法让它发挥作用。callFunction抛出一个 COM 异常(“E_FAIL”),当我尝试ExternalInterface.call()从 AS 调用时,它似乎从来没有。

我已经让它在 JavaScript/HTML 中工作,但我对 C# 没有想法;我怀疑我在我的 AS 中做错/不允许的事情。我用 Adob​​e Flex 4.6 和 mxmlc 编译 AS 文件。

编辑:为了澄清,这段代码只显示了从 AS 调用 C# 函数的测试,因为它似乎不太容易出错(不需要处理 xml 参数)。此外,我在我的 AS 中运行了一个while(true) ExternalInterface.call("someFct", "Hello world");循环测试,调试过程的 CPU 使用率与 AS 中没有指令的情况基本相同(~0.3%)。所以看起来代码根本没有执行。

这是我的 AS 文件:

package
{
    import flash.external.ExternalInterface;
    public class Test
    {     
        public function Test()
        {
            ExternalInterface.call("someFct", "Hello world");
        }
    }
}

在 C# 中,我在 WinForms 中有一个 AxShockwaveFlash 控件:

private void InitializeComponent()
{
    System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1));
    this.axShockwaveFlash1 = new AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash();
    ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axShockwaveFlash1)).BeginInit();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // axShockwaveFlash1
    // 
    this.axShockwaveFlash1.Enabled = true;
    this.axShockwaveFlash1.Location = new System.Drawing.Point(104, 67);
    this.axShockwaveFlash1.Name = "axShockwaveFlash1";
    this.axShockwaveFlash1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axShockwaveFlash1.OcxState")));
    this.axShockwaveFlash1.Size = new System.Drawing.Size(574, 314);
    this.axShockwaveFlash1.TabIndex = 0;
    this.axShockwaveFlash1.FlashCall += new AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(this.recv);
    this.Click += new System.EventHandler(this.Form1_Click);
//...
    ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axShockwaveFlash1)).EndInit();
     this.ResumeLayout(false);
}

初始化 SWF 对象并接收其调用:

private void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    axShockwaveFlash1.LoadMovie(0, @"mypath\test.swf");
}

//Never executes
public void recv(object sender, _IShockwaveFlashEvents_FlashCallEvent e)
{
    string s = e.request;
}
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1 回答 1

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我发现了问题。

1) 正如我所怀疑的,COM 对象需要某种图形初始化才能完全工作。让你的主类扩展Sprite解决了这个问题。

2)您显然不能直接使用ExternalInterface.call()ExternalInterface.setCallback()在主类的构造函数中。在主类的构造函数中创建一个新类的实例并ExternalInterface在其构造函数或任何其他函数中进行调用可以解决这个问题。

测试.as:

package
{
    import flash.display.*;
    public class Test extends Sprite
    {     
        public function Test()
        {
            super();
            var x : Test1 = new Test1();
        }
    }
}

和Test1.as:

package
{   
    import flash.external.ExternalInterface;
    public class Test1
    {
        public function Test1()
        {
            ExternalInterface.call("recv", "Hello world");
        }
    }
}

也不知道为什么有人会否决我的问题...

于 2015-11-24T04:55:21.527 回答