根据帮助页面:
您每秒不能发送超过 10 条消息。但是,所有消息都会排队,因此不会丢失任何消息。
但是,这是什么意思?每个设备可以发送 10 条消息,还是游戏总共只能发送 10 条消息?如果是后者,如果 10 个人在玩游戏并且每个控制器需要发送正在按下和释放的按钮,那么每秒 10 条消息对于游戏来说似乎是一个严重的限制,如何处理?设备状态的更改如何影响消息计数?
在一些相关的说明中,如果连接似乎是通过本地 wifi 建立的,为什么该页面会提到不同服务器的延迟?(我认为答案与为什么存在消息限制有关。)