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我试图用 Pyro4 发送一个对象。这是我的服务器代码:

class Player(object):

    def __init__(self, name='', clazz=C_SPEC):
        self.name = 'name'



class Game(object):
    def playeradd(self):
        '''Add spectator'''
        player = Player()
        ob = cPickle.dumps(player);
        return ob  

theGame = Game()

with Pyro4.core.Daemon() as daemon:
    uri = daemon.register(theGame)
    print uri
    daemon.requestLoop()

我的客户看起来像这样:

     game = Pyro4.core.Proxy('PYRO:obj_ffbed0ab21894952ba941246fa5e1365@localhost:59639')
pl= cPickle.loads(str(game.playeradd())) 
print pl     

我收到此错误: AttributeError: 'module' object has no attribute 'Player'

有什么意见吗?

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1 回答 1

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您不能只在客户端代码中取消腌制对象。与所有泡菜一样,只有对象的状态被泡菜并通过网络发送。要取消它,您的代码需要能够访问与来自服务器端的对象相同的模块中的相同类。即,您必须复制在Player客户端和服务器上定义对象的模块。

但是,我认为您确实想要实现其他目标:您似乎想在您的服务器中创建一个观看播放器并从您的客户端代码与它进行交互。这不能以您在此处尝试的方式完成:客户端中的对象将是您在服务器中腌制的对象的副本,并且独立于该对象。您必须返回一个代理而不是实际对象(或它的一个泡菜)。但我建议你研究一下 Pyro4 的自动代理机制。请参阅https://pythonhosted.org/Pyro4/servercode.html#autoproxying并查看autoproxyPyro4 附带的示例。

于 2015-12-11T21:48:50.987 回答