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我正在尝试创建一个 3D 模型查看器,我已经阅读了一些关于 OpenGL 和 Metal 的教程来创建 3D 模型并使用平移手势等进行一些基本旋转。这个示例来自www.raywenderlich.com,一个示例项目Git(error free),网上的那个(原始代码)在 Xcode 7.1.1 上有一些错误。我想加载 STL 文件以显示在设备上而不是 Cube 上。我搜索了很多,但找不到加载 STL 文件以将 3d 对象投影到视图(Metal / Swift)的教程。

任何帮助都会很棒。我正在使用 swift 2 和 xCode 7.1.1

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在 iOS 9(以及 OS X 10.11 和 tvOS)中,模型 I/O框架为从文件格式(包括)STL 加载 3D 资源提供了帮助。通过将 Model I/O 与GLKitMetalKit一起使用,您可以将这些资产直接加载到 OpenGL 或 Metal 缓冲区中进行渲染。

Apple 有一个名为MetalKitEssentials的示例代码项目,它展示了一堆这样的东西——它是 ObjC,但所有相关的 API 调用在 Swift 中都是相同的,所以它很容易翻译,特别是如果你已经有一些工作的 Swift Metal 代码来参考。

于 2015-11-20T23:59:51.877 回答