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假设我有struct Foomoveconstructoroperator=(Foo&&),并将其用作数据成员:

Foo f()
{
  Foo foo;
  //code
  return foo; 
}
struct Boo {
Foo foo;
Boo() {
  foo = f();//1
  foo = std::move(f());//2
}
};

万一(2)我实际上不需要std::move,但是如果我在这里使用它会怎样,这是否会造成不好的影响,例如阻止优化?

我读到:为什么 std::move 会阻止 RVO?

并发现更改return foo;return std::move(foo);导致禁用RVO,但是(2)会导致类似情况吗?如果是这样,为什么?

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这是多余的和令人困惑的。仅仅因为我可以写std::add_pointer_t<void>而不是void*,或std::add_lvalue_reference_t<Foo>(或Foo bitand)而不是Foo&,并不意味着我应该。

它在其他情况下也很重要:

auto&& a = f(); // OK, reference binding to a temporary extends its lifetime
auto&& b = std::move(f()); // dangling

所以,如果Foo是可以迭代的东西,

for(const auto& p : f()) {} // OK
for(const auto& p : std::move(f())) {} // UB

在您的示例中,如果赋值运算符实现为复制和交换(operator=(Foo)),则foo = std::move(f())强制执行不可删除的移动,同时foo = f()可以省略从f()的返回值到 的参数的移动operator=

于 2015-11-20T04:21:35.410 回答