如何从 Maya 脚本中更改变形器的权重?
这个问题非常适合Pymel
in Maya 2013
,但如果不可能,我仍然有兴趣知道Python
,MEL
或使用 的答案C++ Maya-API
。
对于变形器,您可以在 python 中查询权重:
VertexNb = cmds.polyEvaluate(Mesh, v=1) - 1
weight = cmds.getAttr('{0}.weightList[0].weights[0:{1}]'.format(deformerNode, VertexNb))
对于混合形状:
VertexNb = cmds.polyEvaluate(Mesh, v=1)
weight = cmds.getAttr('{0}.inputTarget[0].baseWeights[0:{1}]'.format(blendShapeNode, VertexNb))
设置值:
cmds.setAttr('{0}.weightList[0].weights[0:{1}]'.format(deformerNode, VertexNb), *weight, size=len(weight))