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我只是在学习有关 ExistentialQuantification 和 GADTs 和 KindSignatures 等的一切。为此,我尝试提出一些小程序来帮助我更好地理解一切。

现在我有这个小片段(它实际上可以编译,所以你可以自己尝试,需要矢量mtl包)并且想知道是否有可能做我想要完成的事情或指导我如何让它发挥作用

{-# LANGUAGE KindSignatures #-}
{-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-}
{-# LANGUAGE DataKinds #-}
{-# LANGUAGE GADTs #-}
{-# LANGUAGE Rank2Types #-}
import Control.Monad.State.Lazy
import qualified Data.Vector as V

data MenuItem = ListS | ActionS | SliderS

data MenuItemReference (a :: MenuItem) (n :: *) where
       MenuListSReference :: Int -> MenuItemReference ListS Int
       MenuActionSReference :: Int -> MenuItemReference ActionS Int
       MenuSliderSReference :: Int -> MenuItemReference SliderS Int

data MyState = MyState { vec :: forall a. V.Vector (MenuItemReference a Int) }

newMyState :: MyState
newMyState = MyState { vec = V.empty }

listRef :: MenuItemReference ListS Int
listRef = MenuListSReference 5

actionRef :: MenuItemReference ActionS Int
actionRef = MenuActionSReference 3

myComputation :: State MyState ()
myComputation = do
    addItem listRef
    addItem actionRef
    return ()

addItem :: forall a. MenuItemReference a Int -> State MyState ()
addItem menuItemRef = do
    s <- get
    put (s { vec = (vec s) `V.snoc` menuItemRef })

main :: IO ()
main = do
    print $ evalState myComputation newMyState

如您所见,我正在尝试在其中获取 MenuItemReferences 的向量...我做错了什么,因为目前我得到了错误:

Couldn't match type ‘a’ with ‘a1’
  ‘a’ is a rigid type variable bound by
      the type signature for
        addItem :: MenuItemReference a Int -> State MyState ()
      at Main.hs:34:19
  ‘a1’ is a rigid type variable bound by
       a type expected by the context: V.Vector (MenuItemReference a1 Int)
       at Main.hs:37:10
Expected type: MenuItemReference a1 Int
  Actual type: MenuItemReference a Int
Relevant bindings include
  menuItemRef :: MenuItemReference a Int (bound at Main.hs:35:9)
  addItem :: MenuItemReference a Int -> State MyState ()
    (bound at Main.hs:35:1)
In the second argument of ‘V.snoc’, namely ‘menuItemRef’
In the ‘vec’ field of a record

有人可以解释错误背后的原因是什么,以及我如何处理(如果可能的话)我想要完成的事情。

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1 回答 1

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为什么不只是

data MenuItemReference = 
    MenuListSReference Int | 
    MenuActionSReference Int | 
    MenuSliderSReference Int

然后?

使用的构造函数已经注释了该值。您不需要注入幻像类型,因为信息已经存在。

此外,这样做需要使 GHC ( {-# LANGUAGE ImpredicativeTypes #-}) 能够真正支持命令式多态性以多态地构造Vector [forall a. MenuItemReference a Int]和使用它。虽然它确实支持这一点,但这种支持被描述为“充其量是脆弱的,最坏的情况是破碎的”。

作为旁注,这篇不错的博客文章解释了我们如何摆脱含蓄的类型,使用newtypesRankNTypes代替。但是,这确实需要您引入一层newtype.

于 2015-11-16T11:45:49.643 回答