我有一个 IKImageView,我将 CGImages(我用 NSImages 制作)放到它上面。然而,一个正常的 200DPI 8.5/11 页面需要大约 3 秒才能出现,一次出现在一边大约 2 英寸(屏幕)的矩形中。这真的很烦人。有没有解决的办法?
或者,有没有办法双重缓冲视图?有 2 个 IKImageViews 并绘制成一个,然后显示它?
ETA:将我的滚动视图(里面有 ikimageviews)加倍,然后绘制它们,然后取消隐藏它们,似乎没有帮助......或者,也许它有一点帮助,但没有多大帮助
我用仪器做了一点探索,发现 memcopy 中似乎做了很多工作:
22 commpage [libSystem.B.dylib] 78.0 __memcpy
21 ImageIO 37.0 CGImageReadGetBytesAtOffset
20 ImageIO 37.0 CGImageReadSessionGetBytes
19 ImageIO 37.0 myTIFFReadProc
18 libTIFF.dylib 37.0 TIFFReadRawStrip1
17 libTIFF.dylib 37.0 TIFFFillStrip
16 libTIFF.dylib 37.0 _cg_TIFFReadEncodedStrip
15 ImageIO 37.0 copyImageBlockSetTIFF
14 ImageIO 37.0 ImageProviderCopyImageBlockSetCallback
13 CoreGraphics 37.0 CGImageProviderCopyImageBlockSet
12 CoreGraphics 37.0 img_blocks_create
11 CoreGraphics 37.0 img_blocks_extent
10 CoreGraphics 37.0 img_interpolate_extent
9 CoreGraphics 37.0 img_data_lock
8 CoreGraphics 37.0 CGSImageDataLock
7 libRIP.A.dylib 37.0 ripc_AcquireImage
6 libRIP.A.dylib 37.0 ripc_DrawImage
5 CoreGraphics 37.0 CGContextDrawImage
4 ImageKit 37.0 -[IKImageLayer drawInContext:]
3 QuartzCore 37.0 tiled_layer_render(_CAImageProvider*, unsigned int, unsigned int, unsigned int, unsigned int, void*)
2 QuartzCore 37.0 CAImageProviderThread(void*)
1 libSystem.B.dylib 37.0 _pthread_wqthread
0 libSystem.B.dylib 37.0 start_wqthread
我不确定那告诉我什么...
编辑:为了记录,问题不是数据大小。我有一个旧版本的程序,它使用不推荐使用的 quickdraw 方法调用。当我将图像放大到 300% 时,一个屏幕像素 = 一个图像像素,所以它需要使用整个图像,它仍然一页接一页地压缩。
我被最初写这篇文章的人嘲笑了,因为他的版本在他古老的 10.3 G5 上比在我最新的 Intel 盒子上运行得更快。至少快 10 倍。