目前我以 JSON 格式存储我的 three.js 应用程序场景,并将它们加载到应用程序中,使用THREE.ObjectLoader()
它返回一个可以使用的THREE.Scene
对象。
Physijs.Scene 代替 THREE.Scene
和
代替 THREE.Mesh,选择最佳物理网格,例如 Physijs.BoxMesh、Physijs.SphereMesh 或 Physijs.ConvexMesh
如何将现有的THREE.Scene
使用 three.js 网格转换为Physijs.Scene
使用Physijs网格?有没有办法从 JSON以Physijs方式加载场景?