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我写了这个可访问性扩展:

在 Gnome Shell v3.14 和 v3.16 中可以正常工作,但在 v3.10 中没有。它显示了我重新启动它后唯一的初始键盘修饰符状态,之后再也不更新它。

这里是完整的代码:

const St = imports.gi.St;
const Mainloop = imports.mainloop;
const Main = imports.ui.main;
const Gdk = imports.gi.Gdk

let button, label, keymap;

function _update() {
    let symbols = "⇧⇬⋀⌥①◆⌘⎇";
    let state = keymap.get_modifier_state();    
    label.text = " ";
    for (var i=0; i<=8; i++ ) { 
        if (state & 1<<i) {
            label.text += symbols[i];
        } else {
            //label.text += "";
        }
    }
    label.text += " ";
}

function init() {
    button = new St.Bin({ style_class: 'panel-button',
                          reactive: false,
                          can_focus: false,
                          x_fill: true,
                          y_fill: false,
                          track_hover: false });

    label = new St.Label({ style_class: "state-label", text: "" });
    button.set_child(label);

    keymap = Gdk.Keymap.get_default();
    keymap.connect('state_changed',  _update );
    Mainloop.timeout_add(1000, _update );
}

function enable() {
    Main.panel._rightBox.insert_child_at_index(button, 0);
}

function disable() {
    Main.panel._rightBox.remove_child(button);
}

尝试调试,我修改了代码以显示(状态标签+计数器)

let c,button, label, keymap;
c=0;

function _update() {
    Gtk.main_iteration_do(false);
    c++;
    let symbols = "⇧⇬⋀⌥①◆⌘⎇";
    //let keymap = Gdk.Keymap.get_default()
    let state = keymap.get_modifier_state();
    label.text = " ";
    for (var i=0; i<=8; i++ ) {
        if (state & 1<<i) {
            label.text += symbols[i];
        } else {
            //label.text += "";
        }
    }
    label.text += " "+c+" ";
    return true;
}

我可以确认这些:

  • keymap.connect('state_changed', _update );永远不会发出这个信号
  • 超时回调效果很好
  • 标签已更新并显示初始状态和递增计数器

所以我认为事件循环有一些东西,因为它不拉状态更新或不处理它的事件。

您能否指出解决此问题的方法以及 v3.10 和 v3.14 之间的区别?

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1 回答 1

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假设注释掉 keymap 的定义是有意的,请检查它是否仍然在代码中的其他位置分配。您是否尝试过使用 -(减号)而不是 _(下划线)?大多数事件在 JS 空间中使用前者,而不是后者,这对我来说一直是个问题,当我将事件附加到更改活动工作区时,Meta.Display 的后端触发workspace_switchedGJS 空间连接起来workspace-switched,还有更多的例子。

有关官方文档,包括 GJS 空间内的正确事件、属性和函数名称,请参阅GNOME DevDocs我不知道它何时成为官方的,但他们声明它在这里

于 2018-07-09T08:31:59.053 回答