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我有一个包含许多场景的 FLA 文件。我需要将单个场景或单个影片剪辑导出为 SWF,而不需要在 SWF 中导出整个 FLA 库。我只希望它与场景/电影剪辑中使用的符号和资产一起导出。

我尝试了许多不同的设置和导出方法,但它们似乎都带来了整个 FLA 库。到目前为止,我发现的唯一解决方案是将场景的时间线复制/粘贴到新的 FLA 中,然后从那里导出。

有谁知道更好的方法来做到这一点?

谢谢你。

编辑:一些上下文可能会有所帮助:

我目前正在将导出的 SWF 文件与一个名为 UniSWF 的系统一起使用,这是一个 Unity3D 资源,可将 SWF 文件转换为精灵表和动画序列以供在游戏中使用。当我在库中使用右键单击并导出 SWF 或顶部菜单中的“测试电影”方法导出 SWF 时,UniSWF 会生成包含整个库中资源的打包纹理。

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经过多次测试,似乎从库中导出影片剪辑或 Flash 中的场景时,它还会将库中的每个影片剪辑都带入其中,并选中“导出为 ActionScript”属性。这似乎是合乎逻辑的,因为生成的 AS 将引用影片剪辑,从而将其带入导出。从库中导出单个moviecip时,在所有不应导出的movieclip上取消选中此项似乎已经解决了问题。

于 2015-11-16T15:30:58.393 回答
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您可以简单地将您的 MovieClip 从库中导出为 SWF:

对于场景,您只需选择它并通过Control >> Test Scene或++CTRL运行场景测试。ALTEnter

希望能有所帮助。

于 2015-11-12T21:07:08.707 回答