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如何在 ExoPlayer 中实现缓存?它总是重新下载整个视频真的很糟糕......

我在我的 RendererBuilder 中尝试了以下方法:

Allocator allocator = new DefaultAllocator(BUFFER_SEGMENT_SIZE);

DefaultBandwidthMeter bandwidthMeter = new DefaultBandwidthMeter(player.getMainHandler(),
    null);

SimpleCache cache = (SimpleCache) Singleton.getSingleton(context).getCache();

// Always prints 0, that's the problem!
Log.d("CacheSize", String.valueOf(cache.getCacheSpace()));

DataSource dataSource = new DefaultUriDataSource(context, bandwidthMeter, userAgent);

CacheDataSource cacheDataSource = new CacheDataSource(cache, dataSource, false, false);


ExtractorSampleSource sampleSource = new ExtractorSampleSource(uri, cacheDataSource, allocator,
    BUFFER_SEGMENT_COUNT * BUFFER_SEGMENT_SIZE);

在我的 Singleton 的构造函数中:

this.cache = new SimpleCache(context.getApplicationContext().getCacheDir(), new LeastRecentlyUsedCacheEvictor(1024 * 1024 * 8));

但它似乎不起作用,因为视频需要一段时间才能加载,并且打印的缓存空间始终为 0!试图对该主题进行一些搜索,但没有回答有关它的每个问题,从未见过有效的示例。

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