当我计算两个相互接触的形状之间的差异时(例如,一个较大的矩形 B 中的一个矩形 A,在矩形 A 上有一个孔)和一个剪辑形状(矩形 C),这两个接触的形状被合并,因为它们共享相同的边缘然后执行剪辑。
剪裁时是否可以避免合并触摸形状?
这是两个形状(绿色的A和红色的B)和一个剪辑(所以操作是:A&B - Clip)之间差异的示例,它返回蓝色的形状:
而不是蓝色矩形,我想有这两种形状:
交叉点会给出:
这会给我我想要的四种形状:
我知道我可以分别对每个形状执行操作,但恐怕会更昂贵。
笔记
这是 XOR 的结果: