我们的 3D 设计师制作了一些 Maya 模型,这些模型看起来很棒,因为它们的多边形数量很高。我想利用 Flash/Actionscript 为我们的网站创建这些模型的交互式版本。使用小型模型完成这项基本任务时我没有遇到任何问题。
然而,我们创建的复杂模型对于网络来说太大了。我最初追求的过程涉及将模型导出到 Collada 并利用 Papervision3D(或其同类)与 Flash 配合使用。Collada 对象的大小是这里的限制因素。
除了为每个模型创建多个版本(一个用于高分辨率渲染和电影,另一个用于 Flash 交互)之外,是否有人在动态交互界面中利用这些高多边形模型的最佳实践?我对任何工作流程持开放态度,并希望通过创建多个模型来避免重复工作。
这是我第一次尝试深入研究,所以我不想在这里伪造任何专业知识。对不起,我是一个菜鸟。